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第六十六章 杰斯好玩不(第1页)

“哎呀!”

看到杰斯倒地管泽元都麻了,猪妹走到一半只能掉头去下,edg两人状态都还不错,所以这波进塔线他也不敢吃的。

杰斯先被青钢影越塔消耗到残血,安必信在被厂长皇子状态打残以后就只能回城补状态,cuvee神色痛苦,刚才真就谁也救不了杰斯。

“兄弟萌,杰斯这波炸线了。”

“asuna还是强啊!就挺离谱的,长手打短手这样就算了,怎么她短手打长手也这么不讲道理啊!”

等到双边再次见面,cuvee看着青钢影的装备栏直接沉默了,双多兰加裸耀光,这是只要踢不死就把他往死里踢的节奏。

接下来杰斯每一次补刀都非常的谨慎,基本上补一刀都来回走位两次,怕被青钢影踢到脸上,余徽走位前压骗技能cuvee也不上当。

青钢影时不时极限距离w中杰斯耗血,余徽这样玩让cuvee很难受,青钢影的走位范围一直在能钩墙的位置来回调整,但是就是没有主动踢上来,他就要一直保持着专注度。

如果杰斯能秒锤断青钢影e,打出自己两套技能的伤害,青钢影是占不到便宜的,但是这个先手的主动权并不在杰斯身上。

没出提亚马特的青钢影也不会有进攻压力,前期被杰斯康特的时间段也过去了,越拖青钢影会越好打杰斯。

管泽元看着场上的局势不停的给三星出着对策:“cuvee杰斯玩的好难受啊,猪妹能不能给到青钢影一些压力?”

米勒一直笑眯眯的:“可能昨晚枯萎没有睡好吧,不过我发现看asuna选手玩青钢影这个英雄真的是一种享受,技能的衔接太流畅了。”

直播间也是弹幕横飞:

“兄弟萌,杰斯前期是不是很好打青钢影啊,看枯萎这个惨样我开始怀疑起自己的记忆了…”

“是很好打啊,青钢影e你就断她e以后就很好拉扯了,基本上怎么打怎么赚。”

“楼上的说重点,前提就是要断e!断了随便打,被踢中就被青钢影随便打了。看操控者之间的水平差距。”

“离谱,a之间操作差距这么大?”

“不一定,但是青钢影这个英雄属实是给asuna玩出花了反正,塔下消耗连招流畅的让爷看的强迫症都治好了。”

“……”

厂长在gank完上路以后回去清完野区,配合着中下路的线权,又入侵了猪妹蓝区找安必信麻烦,不过安掌门第一时间就撤走了,虽然人没事,但是安掌门的前期节奏算是彻底崩盘。

上路的余徽抓到cuvee松懈的机会,塔下故技重施w藏e踢中只来得及切换形态的杰斯,接qa打掉杰斯三分之一的血量,也不贪二段真伤q的伤害直接后撤。

眩晕结束后cuvee打起精神反手wqae打出伤害,追上被减速的青钢影,在切换形态开w极速三连点,余徽回头踢出二段q和不灭,杰斯血线只剩半血不到,索性qe加农炮成功命中走位的青钢影。

不过发育不良的杰斯,伤害没有预想中的那么高,青钢影重新前压,技能全部进入cd的杰斯只能后退看着对方补刀。

枯萎赛前预想的用杰斯压到asuna的青钢影只能补塔刀,他自己在塔外无限qe摸奖的美梦,算是彻底没得做了。

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