躲在树旁的徐权看了下自己的状态,250点的血量恢复满了。看着树前面寻找着攻击角度的野鸡。
徐权脸上露出一丝冷笑,哼,刚才在空旷的地方我拿你没办法,到了这个地方看我怎么收拾你。
野鸡看到躲在树干后面的徐权也没想太多,找到一个角度对着徐权就是一个三连击。
徐权一个侧闪加转身,就来到了野鸡的侧面,一记直刺对着野鸡的胸口就刺了过去。
“叮”攻击成功,听到撞击的声音,徐权根本没有丝毫犹豫,再次一个回转身,又回到了树后面。
野鸡的血量再次减少了20来到了260点。不过这一次的攻击也并没有对野鸡造成任何一丝困惑。
再次对着徐权就是一顿三连击输出,不过依然被徐权利用树干给躲了过去。接着徐权依旧按照上一次的攻击方式挥出了一记攻击。
而这一次砍到了野鸡的大腿位置,一个“-15”的血量升起。显然野鸡的大腿位置的防御比起胸口位置的防御要强一些。
不过徐权也不气馁,慢慢磨呗,总能磨死这只野鸡。
而多次的攻击都被徐权给躲了过去的野鸡显然有些急躁了,居然对躲在树干后面的徐权追了过来,这确实让徐权没有想到。
好家伙,这野鸡还是有点智商的。居然知道不攻击而是追徐权了。徐权怎么可能让这只野鸡如意,转身就朝着旁边刚才看好的一棵树一个横跨加一个转身,就躲在了另一棵树的树干后面。
这树也不能是随便找一棵,必须是和野鸡的体型距离差不多的样子。比如这只野鸡身体长度大约在2米左右,加上脖子差不多4米的样子。
那么树和树之间的距离就不能超过3米,超过了就给了野鸡活动与攻击的空间,无法对其形成有效的限制。
一开始徐权就没有想过和野鸡硬碰硬,在防御,攻击,血量都没有压倒性的优势情况下,硬碰硬就是最愚蠢的做法。
做事一定要动脑子,当然徐权还得感谢自己在现实中没事就喜欢看一些军事地形学之类的东西。
这些东西在现实中的和平年代也许在别人看来没有什么用,但如果所有人都进入了系统中,那么这些东西就变成了实打实的个人能力。
攻击,躲避,换树,再攻击,再躲避,再换树。这中间不能出现一点的差错,如果出现,必将受到野鸡饱含怒气的疯狂三连击,而且还不是普通的攻击,而是百分之百的暴击。
徐权在操作的过程中就出现过一次,被野鸡疯狂三连击,其中的一击就是100%的暴击,差一点就被秒杀。幸亏徐权在判断会受到攻击的瞬间就喝下了一瓶小金创药,堪堪将血量维持在了3点的位置。
终于,经过了差不多5分钟的时间,这只野鸡最终还是发出一声悲鸣倒在了徐权的脚下。
“叮,恭喜你击败了五彩野鸡(公)获得经验值300”
“战斗技巧提升到4级”
徐权一屁股坐在地上,没有去管系统的提示,大口地喘着粗气,太累了,精神的高度集中,高强度的战斗与移动,让徐权感到大脑有些昏沉沉地。
鸡肉和尾毛徐权都不想要了,直接靠在树干上,闭上眼打算休息一分钟,然后总结复盘一下刚才的战斗。
一分钟很快就过去了,徐权稍稍地活动了一下有些僵硬地手脚,虽然只休息了一分钟,但徐权在脑子里过了一下刚才的战斗情节。
一切都还好,主要就是中间的那一次失误,也是由于在一个地方和野鸡转圈子,导致地上的软土被野鸡踩出了一些深浅不一的坑。
而自己在移动中没能很好的避开,导致身形顿挫失去平衡和速度,从而引发后面被野鸡抓住了机会差点将自己干掉。
另一个点就是野鸡在长时间没有攻击到目标时,会累积起一次100%暴击攻击。也就是在战斗状态中,需要考虑观察一下野鸡的暴击情况。
总结出多久后野鸡的攻击会产生暴击,这个不是为了徐权自己准备的,而是徐权打算将其做成攻略卖给其它用户赚点小钱。
虽然系统现在还没有开放用户之间的交易功能或者说摆摊功能,但以后肯定会开放的,不然进入的人们会被这种苦修一样的生活给压抑到郁闷而死。
不说其它人了,反正徐权要不是为了现实中的一些计划与目标,如果只是单纯从娱乐的角度来说,徐权是一点都不想在系统里边待。