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第四十四章 淳于仲简(第2页)

武力:77

智力:36

统率:68

魅力:26

体力:1oo

防御:3

特性:

酒豪(嗜酒好饮,擅交酒中同道。)

力胆(装备刀斧类重兵武器时,武力提升5%。)

必杀技:

托刀斩(中级):刀斧类重兵必杀技,施展后极回转兵刃,给予致命斩击,等级越高,回斩度越快,威力越大。施展要求:装备刀斧类重兵,背身面向对手。冷却时间:5分钟。

连环击(中级):刀斧类重兵必杀技,施展后极挥舞兵刃,连续斩击对手三次,命中造成怯力状态,等级越高,斩击次数越高,怯力持续时间越长。施展要求:装备装备刀斧类重兵。冷却时间:5分钟。

武将技:

鼓舞士气(初级):状态类武将计,施展后全军士气+2o。等级越高,士气提升效果越佳。冷却时间:3o分钟。

阵法:无

装备:布衣:防御+3

虽说酒豪的特性把黄粱坑惨了,但他还是觉得这钱花得值得,别说几百金,便是几万金,他也丝毫不怀疑有人愿意换得猛将归。不得不说淳于琼的属性还是很牛逼的,至少完爆自家三兄弟,如果搞把重兵武器给他装备的话,武力估计会接近1oo,虽然这游戏1oo并非顶值,但就现阶段而言,也足够霸气了。

论坛里已有位名叫江俊的玩家撰写了关于部属类型的分析攻略贴,据其贴中称,辨别部属能力高低应该以初始属性和成长值两项综合比较,也就是部属1级时的能力值和每级提升时所增加的属性值。如果玩家收服部属时该部属已经有一定级数,则可以根据部属升级时的属性变化反推这两项数据。有的武将初始值较高,但成长低,那可能前期生猛而后期无力;有的武将初始值低,但成长高,那便可能前期不给力但后期崛起;当然除此外,也会有初始低成长也低、初始中等成长也中等、初始高成长也高等等各种类型。总的说来,部属可大致分为:前期型、稳定型、后期型、弱逼型、极品型。如果细分的话还要分文、武、全能等等类型,那就难以尽述了。至于这个江俊说的靠不靠谱,黄粱不知道,不过按照目前玩家的反馈情况来看,确实还是比较符合的。

※※※

黄粱结了酒钱回来,现戏鸢竟然已经清醒了,不由得有些吃惊,难道这瘦弱的儒生酒量也很了得,这么快就酒醒了?再转念一想,便又明白了其中道理,不由得揶揄道:“志才先生可不厚道啊,竟然假寐装醉。”

戏鸢见到黄粱如此清醒,也是一愣,随即淡淡回道:“黄公何尝不是?”

“酒可歪饮,事必正为。依我看,你我滴酒不沾也是无妨。”黄粱正色回道。

两人相视片刻,各自开怀大笑,顿生知己之心。

颍月楼外,夜空中繁星点点,皓月悬垂,微风徐徐吹拂,撩动着枝叶沙沙,虫鸟低鸣,似乎更衬托得夜的寂静。如此良夜,或许更宜谈论风月之事,但酒肆内的两个男人,相谈的注定不会是粉黛娥眉、风-月意趣,或许是某些惊世话语。

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