极星工作室里,林成看着WG论坛上那些将《废土》狂喷的玩家,脸色实在是不怎么好看。
不过这种脸色不好看倒不意味着他当前情况糟糕。
相反,《废土》因为前期宣传营销到位,所以在初上线时就吸引到了大量的玩家,虽然从内测阶段一路跟到公测阶段的玩家都在破口大骂,但是从公测阶段才刚开始接触《废土》的玩家,感触就没有内测玩家那么深刻。
当前的游戏市场上,氪金游戏比比皆是,相较于《废土》来说,有些游戏又让你氪金又给你一个稀烂的体验,这种连氪佬都能气走的游戏,才是真正的失败。
和那些游戏相比,《废土》至少能够让你在氪金之后有一个流畅的爽快体验,而且只要你的钱够多,可以源源不断地往里面氪,说实话前期的爽感那确实是不缺的。
当然,要是你的算不多,只打算做一个消费在四位数以内的轻氪玩家,那么已经在《废土》里面体验过轻氪感受的玩家一定会站出来跟你说——住手!!!预算在一万块以下的玩家,不如不氪!!!
总之,因为《废土》自身的质量和海量的营销广告,让它在游戏上线当日就直接登上了WG的游戏下载榜单第一名,同时公测首日,截止晚上8点,《废土》也已经直接冲上了WG游戏畅销榜单的日榜前十位。
而要做到WG游戏畅销榜单日榜的前十位,意味着该款游戏的单日全平台流水大约已经到了600万的水准。
目前还没到公测首日的24点,也就是说,《废土》的首日流水还有可能网上攀升,从晚上8点到12点恰好是绝大多数玩家开始有闲余时间玩游戏的时候,接下来4个小时的时间,完全有机会助力《废土》首日全平台流水过千万。
单从首日的充值数据和玩家活跃数据来看,《废土》至少在公测首日已经取得了巨大的成功。
接下来只要《废土》的后续不崩盘,它首月的流水过亿已经完全是板上钉钉的事情。
极星工作室里,不少人都在热情地恭喜林成所取得的这个辉煌的成绩——拥有一款月流水破亿的游戏,林成已经注定拥有了成立一个极星子工作室的资格。
他们确实又一次亲眼见证了一位传奇主策划的诞生。
而对于林成本人来说,《废土》公测首日心情起伏也剧烈如同坐过山车。
从游戏刚开服之后不久,林成的系统就已经提示他——
《废土》同时在线人数已达到5万,累计时间1分钟(累计时间30分钟即为任务完成)。
随着这个数据的累计,WG平台开放给林成的后台数据页面上也在实时刷新着各种数据。
游戏下载量、玩家注册量、玩家登陆数据、活跃数据、充值数据、同时在线人数……
一连串的数据每一份每一秒都在变化着,这上面动辄七位数的数据看得林成眼花缭乱,而同样在监控着数据的极星工作室里,同样归属于《废土》这个项目的众人已经开心疯了。
这一连串的数据都在显示着《废土》已经迈向成功。
也就是在这时,WG论坛上开始出现批判《废土》逼氪的舆论呼声,这些声音之中充满了愤怒,是玩家们最直接的声音。
有负责实时监控玩家舆论的工作人员立刻将这些信息传递到了《废土》项目组,询问林成是否需要回应玩家的呼声。
而面对这些玩家们的怒斥声,林成脑门子上的汗珠都要冒出来了——他就说,他就说吗!《废土》明明应该是个零氪游戏,为什么要搞氪金系统?现在被人骂了吧?
怎么办?
这样一来,玩家们会不会大量流失?玩家们大量流失的话他的游戏话题讨论度是不是会下降?
等待了半年时间,好不容易等到他新的这个成就任务完成的希望,林成不想自己就这么功亏一篑。
倒不是任务失败了会有什么惩罚,而是他发现了,确实按照系统的引导,他已经走上了上辈子没有登上的人生高峰,只要他还能够从系统里面兑换出游戏来,他就还能在成功的道路上走出很远。
就算为了这些,他也应该去把系统的任务给完成。
他的脑子里转了无数个圈,还在担心应该怎么办呢,结果系统就出现了新的提示——【宿主主导项目《废土》当前游戏热度(综合计算游戏下载数据、充值数据、玩家讨论度、美誉度等)90。13,暂列同期第一。(累积第一名时长7X24h之后,任务达成)。】
林成:!!!
他暂列同期第一!
这是怎么一回事?
林成疑惑了一会儿,又重新仔细看了眼他原本的任务,这才发现,原来他的任务第三条是游戏热度位列同期第一。