进展顺利,3种爆发,7种发力方式,他也基本入门,并在熟练中。
他为此没少吃苦头。
血燃战技的爆发,往往是有一定代价的。
血气燃烧,强化肢体发力,增强气势,构建内压,强化力量等等。
他要把战技炼成本能,最优的攻击,最流畅反应,反击,进攻。
血燃战技与符文法血暴,有共通之处,却相辅相成。
符文法血暴,在身上凝聚血暴符文。
他成功在心口凝聚出了血暴符文。
如古老文字一般。
又像某种符号。
血暴符文可以储存一定量的血,在激活时使用,同时可以聚集引动血力,帮助点燃,燃血。
血暴符文的三种效用。
血暴:血液暴起,爆发更强战力。
豪血:血液可以储存更多能量。
控血:一定程度控制血液。
以及血暴符文本身可以储存一定量血液。
至于符文法:重生。
很复杂,里面涉及的东西太多了,可以说里面涉及两种技能树。
一种是凝聚符文,一种是不凝聚符文。
凝聚符文,构建阵。
不凝结符文,培养本我。
这里面涉及内容非常多,也都各有优势。
他现在只能做到‘身体皮肤’愈合加快,离小成还很长距离。
至于其他几项,血气重生,血液重生,身体组织重生,精神重生,那就更远了。
不,也不绝对,提亚之力,在某种程度上可以造成,血气血液身体组织重生。
是以一种很奇异的方式,难以形容。
并且效果微弱。
但那是提亚之力的效用,跟符文法:重生,没有什么关系。
至于骨骼重生。
他感觉,他应该算是一种另类大成。
血气:一种生命之气态,因为显性与血有一定程度相似,故名为血气。
血气是自身生命力的一种霍姿气态。
血液:自身血液进行特性化成长。
血液不一定为液体,比如有些生命体的血液为气态,固态,不可视态。
如雾怪,幽灵,态格石怪。