拒绝!从小总裁第一次出面全息发布会,到第一次被直播绑架,我是一点点看着小姑娘长大的,就算是天才,经历那么多危险她得多害怕啊,有个保镖怎么了?!
17L:
我能说我就是被小总裁被枪顶着脑袋也能镇定自若睫毛都不颤抖地攻破歹徒心理防线圈粉的吗,唉,想不到艾拉也到了有花边新闻的这一天。
18L:
这就是斯塔克家独有的魅力吗?
19L:
可是那个保镖好帅哦……【捂脸】
20L·一只熊猫:
????
我以为你们在聊技术,没想到你们在八卦小总裁???
抱走总裁,@小号去看世界看出什么没?
21L·小号:
逛完D0528回来了,友情提示,不要在任何公开网络八卦小总裁、E和J,你们会后悔的。
以及@楼主,稍微提一点建议吧,等我打字。
22L·楼主:
抱膝蹲。jpg
23L:
排排蹲。jpg
24L:
金字塔蹲。jpg
25L:
哈哈哈哈你们什么毛病哈哈哈哈哈哈哈
22L·小号:
在评价之前先回顾一下维度宇宙的评判标准:
【逻辑、矛盾冲突、人物弧光、完整度、内涵深度】
所有对于独立宇宙的评级都基于《游戏制作法案》和以上五个项目,包括唯一的S级宇宙Earth0。
准备好了吗?
↓
第一,D0528的内在矛盾。简单逛了一圈,很明显可以看出,相较于Earth0经济、法律、制度、社会道德方面的系统设定,D0528只是简单套用了现有体系,故事是在奇幻世界,世界观设定却摆脱不了现有体系的影响,为了达到逻辑自洽,不得不压缩奇幻部分,就像把一只天鹅压缩进鸡蛋里,自我对抗和束缚让想象的翅膀无法展开,这让你的世界变得别扭。
但这不意味着自我对抗是不行的,它属于矛盾冲突的一部分,举个例子A0009“呐喊”,典型的荒诞主义与现实主义的碰撞,非常有趣(虽然这位A级设计师认为是愉悦的体验,但诸位在进入A0009的时候务必保持清醒,否则你的世界观会摇摇欲坠)。
第二,D0528有些空泛。楼主设置了奇幻的宏大世界观,估计是想做一个主宇宙那样的成长型世界。但由于第一个原因,故事被局限在其中一部分,拓展区域只是剧情里的寥寥,所谓的独立宇宙变成了一个“区域”,成长空间不容乐观,也就是说要么这个区域以外的部分被逻辑完整地补充,要么直接剪掉弱化空泛部分,否则无法达到高级评定标准。举例A0004的医疗治愈小镇“TheGoodPlace”(善地)、B0028的“量子纠缠”、A0011的“冬眠”,麻雀虽小五脏俱全。
第三个就是人物了,做独立宇宙的朋友们,人物是成长的啊!一朵花还会因为太阳绽放因为雨露盛开,人物经历了那么多故事也要有变化成长,尤其是楼主做的还是一个游戏世界不是观光世界,人物弧光很!重!要!别的不说,引导区的小姑娘在玩家拖着血淋淋尸体回来的时候还毫无察觉笑盈盈是怎么回事??举例A0010,悬疑侦探宇宙,设计师的群像做得不要太棒,我到现在都对那位笑呵呵把侦探塞进后备箱的老太太印象深刻,听说这位设计师还是英国从事相关工作的。
主要问题就是以上了,看得出来楼主也花了不少功夫,逻辑基本自洽,细节也比较完整,不过也不要过于被细节约束,既然你是设计师,那你就是这个世界的上帝、造物者,上帝不会被美术音乐长久困扰,他看的是整体和NPC看不到的未来。以及思考深度,这个在高级宇宙的评定中很重要,各位设计师们加油。
23L:
大佬!求带飞!
24L·楼主: