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第34章 原来就这(第1页)

本来进入‘无处可逃’副本里的玩家,只需要好好的在船上好吃好喝的度假,把半个月的生存时间过去就行,

最多就是期间打一打变成丧尸的乘客,隐藏任务是找找丧尸病毒的来源,

后者完不完成都行,只要不追求高评分通关的话,那么一点难度都没有。

可游戏刚开始没多久,天梯boss‘红眼’就出现在副本里,

众所周知,一旦有天梯boss出现,那么副本难度原地提升至少一个等级。

‘红眼’的出现拉高了副本等级,丧尸被大幅度加强,

很多还处在第二天梯的玩家瞬间吃不消了,出现了大片伤亡。

‘晓月’的领队甘然只能放弃完整通关副本,找寻可以支线通关的节点。

三级以上的副本,除了有概率触发天梯boss降临,通关方法也不止有一个。

估计是游戏也不想让大批高级玩家死在摸索副本的过程里,留了些‘逃生通道’。

毕竟只有把消息带出副本外,他们死的才有价值,下一批玩家闯关成功的概率才能更高。

而设置不止一个副本出口,就是为了让玩家发现自己坚持不住时,有一条生路可以退。

这就是所谓的‘完美通关’和‘支线通关’

一级的副本压根没有这个说法,二级只有很少一部分有,

三级以上的副本就全分出来‘完美通关’和‘支线通关’了。

完美通关就是完成最开始面板中给出的初始任务,按照正常程序通关,正常获得通关奖励。

支线通关就五花八门了,

可能完成副本里的某个Npc委托就能触发,可能是进入副本里的某个通道,亦或者是打败某个小boSS。

最后只有例行的询问是否要花费积分恢复伤势,而不会给予玩家奖励。

估计让玩家活着离开副本,就是最大的奖励了。

而‘无处可逃’副本经过数批玩家的探索,

虽然还没有队伍可以打出完美通关的结局,但前期几个‘支线通关’的时间节点都摸索出来了。

第一个节点就是副本开始后的第一天傍晚,会有一架私人直升飞机在游轮上降落,

只要登上那架直升飞机,并将它成功开走,玩家脑海里就能弹出‘脱离副本’的选项。

但一架私人小型直升飞机,最多承载四个人,

在百人的大副本中,显然这是最次的选项。

第二个节点没有人数限制,时间也不用卡的一分一秒都不差,

并且根据已知的情报,副本内的十天之前玩家随时都能通过这处第二个节点离开。

十天之后就不清楚了,因为还没有玩家能坚持到那个时候并成功从副本里出来。

正常的游戏流程里,游轮启航的第三天会爆发一轮小型的丧尸潮,难度不高,

但有天梯boss‘红眼’加入,

原本只有十几头丧尸的,这下直接变成数百头!

丧尸化的npc涵盖了所有重要的船员以及轮船维修保养的技术人员,几乎瞬间让整艘船瘫痪。

并且升级后丧尸病毒的潜伏期更长,感染性更高!被感染的宿主实力更强!

连植物以及附近海域的鱼类都感染成为了类似丧尸的怪物!

至此,副本的难度已经完全脱离了三级的范畴,直逼四级甚至五级副本!

因此‘晓月’公会的领队甘然,果断放弃继续攻略的原计划,选择带着玩家通过游戏里一直存在的第二个‘支线通关’路径脱离副本。

那就是乘坐游轮上自带的逃生舱。

但即使是‘支线通关’,副本也不会让玩家轻易达成的,

不然副本岂不是成了想来就来,想走就走的度假村?

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