自从全面启用三维虚拟界面系统以来,众多忠实的实体键控玩家仍顽强地坚守着旧时阵地,不习惯新生系统的顽固派比比皆是。不过,时代洪流滚滚向前,昔日霸主终究让位,就像曾经风靡一时的即时通讯模块在虚拟现实通讯设备普及后,不过须臾便淹没于时代的长河之中。
实际上,喻航正是最初接纳虚拟光谱操作系统的一员。他的适应力堪称优异,毕竟相比于传统键控,虚拟光谱操作以直观形象的实体模拟及流畅无碍的交互体验胜出。
唯一美中不足的是那个3000延迟单位的问题。登陆游戏,操纵角色烟翼,意图施展影猫步,却因延迟能耗过大,导致连招无法完成,那怪兽的面目扭曲出讽刺的笑意,仿佛在嘲弄着他的困境。
喻航解下头戴式虚拟光谱仪。
“不行啊。”刘照纬沉浸在超宽显示屏背后。
“啊?你说什么不行?”
“还是卡。”
“卡就对了。”他回答,眼神淡然。
刘照纬推近他的可旋转显示器,上面展开的是复杂的数据分析平台。杂乱的线状图案与密密麻麻的数据堆积其中,构成一副信息海洋。
他们的队伍初立时还处于非正式的草创阶段,并未配备如今的专业数据分析专家。那时,比赛中的各种表现——输出量、持续增益、触发增益、治疗量、承伤量乃至终结敌人的次数,全靠刘照纬这台计算机逐一量化。
选手在比赛中的每一个闪光时刻都能通过数据分析精准捕捉,如某一队员赛季的总输出占比,或某位选手团队赛中的击杀数量。这些都是衡量职业选手能力直白且重要依据。
喻航贴近显示屏,刚才他操作过程中的一切被实时记录和分析,只见刘照纬左右移动鼠标,键盘发出清脆的敲击声。
他的打字速度并非迅速,尤其是和喻航比照,却自有一份旋律感。如同演奏乐章,那纤细白嫩的手指敲击间,犹如音乐流转。
察觉喻航靠近,刘照纬指向屏幕。
“你瞧这。”
喻航俯首。
“看不明白。”
刘照纬颇有些无可奈何,“这里的白线,象征你的Apm操作指标。”
喻航点头,细观之下:“一开始还有数字呢?”
他皱眉,发现白线初始时,在他还未潜行前就处于低点。
边缘的数字读表清晰标明:此时的Apm值,约为200多。
“看来咱们一开始就误解了。”刘照纬压低声音,“0并不是意味着缓慢……反而是过快。”
屏幕上烟翼突然腾跃,闪现到野怪背后,与此同时,角色动作的卡顿同步出现,Apm数值也从最初的200多陡增……消失了?
喻航眨了眨眼。
就在角色运动的那一刹那,数据分析的图示竟以异常直角攀升直至无尽高空。
然后便看不见了。
耳边响起了嘟嘟的错误音,喻航眨了眨眼。
“什么意思?”
刘照纬试图以易懂的方式解释,“你看过《星际穿越》吗?”
“看过的。”喻航点头。