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第43章 第三时代-技术(第1页)

一场艰难的战斗。

那些狡猾的大地精真是难缠的对手,他们在靠近木墙之后居然想要靠着尖利的爪子和武器攀爬上城墙,一些火枪兵直接抄起直接之前换下来的长矛,对着城墙底下用力的捅去,比起火枪,其实他们用的更顺手的还是这个。

在这种以高打低的近距离战斗中,火枪与弓弩装填缓慢的缺点被放大,每一发射击都需要半分钟的装填,反倒是长枪的杀伤效果更胜一成,一下又一下的随着重力势能洞穿那些脑袋更大的大地精。

有三个不幸的家伙被大地精的随缘武器投掷轻伤。

“结束。”他看着遍地的尸体,说道。

而系统的声音也随之抵达。

‘检测到时代提升至第三时代,请选择你的提升奖励。’

【帝王时代(术法——堡垒)】:我们已经成功掌握了术法的力量,人类从闪电中取下火焰,而我们将掌控闪电本身!我们的文明历来筑起高墙以抵御敌人的袭击,连绵不断的工事正是我们赖以生存的。

【帝王时代(符文——堡垒)】:我们一直视文字为记载知识的工具,但如今我们惊讶的发现文字将会成为力量本身,以常人不能理解之玄奥。防线,连绵不绝的防线,筑起高墙以保护你的文明。

【帝王时代(技术二阶(可选次级分支)——堡垒)】:冰冷的世界没有留给我们一丝一毫希望,那些术法与魔法永远是书中情节,但庆幸的是,纵使身躯脆弱,我们依然可以依靠自己的大脑和双手。我们并非力胜他人,但汗水筑起高墙能护安康。

新时代依旧是术法,符文,技术三项,技术二阶因为他上个时代是技术,所以可以选技术的次级分支。技术有两个次级分支:迭代,重组。

堡垒。。。是因为他两个时代都当乌龟的原因吗。

还真是。

自己光靠乌龟战法守出来的零伤亡,但也安然的度过较为艰难的前期。

不然这里的后续文明特征就会多出来其他的东西,比如机动,陷阱,雇佣,经济等等,他们代表了一个文明的行为特征,而堡垒就是他所主导表现出的最显着的特征,这一项会随着每个新时代开始而被重新洗掉。

没有任何加成,但对领民的思想有一定的影响,更像是一个小小的评价。

季林伸手点选技术分支二阶—迭代,确定。

继续在帝王时代选择技术,并将分支确定为迭代,迭代意味着技术文明的特性中饱含快速演化和不确定性,这种不稳定会使得他们更快的在时代上跑步前进。技术的次级分支迭代有另一个很特殊的效果,可以超越当前时代研究科技,并降低超前研究的负面效果,如果你拥有该科技选项的话。

重组的作用是增加人口增长和领地人口容量,一样很香,但他暂时不需要。

技术的通用知识储备是最丰富的,后期转型混合文明也更加方便。

‘选择完毕,请选择文明特性’

‘血脉纯化:+5%经验获取。’

‘繁荣稳定:+5%生产效率。’

‘危险技术倾向:+5%研究速度,危险技术更容易出现在你的研发列表中。’

“选择血脉纯化。”

没什么好想的,继续选择血脉纯化。繁荣和危险技术倾向都是很舒服的特性,一个加全产,一个加研究速度,后者更是一个加大量研发速度的特性的前置特性。而血脉纯化的5%经验获取比起两项全能的特性来稍显逊色。

但系统不会把文明特性所有内容都写在这上面,就像蓝星的游戏公司写的游戏物品介绍和真实属性总会有——一点差距。

按照常规来说,技术文明就算像他一样取巧,运气也很好的拿到第二个血脉纯化,获得群体魔法天赋最低程度觉醒。但会因为系统不会给你提供蓝图建筑,你也无法从其他玩家手中获取蓝图。

导致无法利用起来,顶多吃的觉醒的硬加成,不能当成正常符文或者术法文明来构建。

但季林有解决方案,完美通过气与钢的副本拿到的奖励晶矿,系统又为他开放对应的蓝图商店,商店里面的三张蓝图:晶矿矿场,研究站(晶矿),工程学院。

这三张蓝图里面正好有一张,能稍微让他绕过这个限制:

(前面的描述也修改掉了)

【工程学院(区划建筑)】

【+15%科学家产生,+15%机械师产生,+15%魔导工匠产生,+10%吸引力,领地唯一。】

【石头:4000,钢铁:2000,黄金:2000,晶矿:200】

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