伴随着这句提问,方才热闹的交谈全停了下来。
原本的和睦就像晨间的朝露,遇到太阳就散了。
毕竟,这句话戳破了所有人心中的算盘。
抱大腿。
没错,招待处的修行者们,全都是奔着这个来的。
否则,谁愿意低三下气,干伺候别人的活?
哪怕是王府,也不会让修行者来干服务生啊!
但他们就是主动申请来的。
没办法,外人觉得修行者风光无限,哪怕是最底层的蜉蝣境,也能支撑起一个家族,算是个了不得的人物。
但只有修行者自己知道其中辛酸。
修行之路,听上去颇为公平。
根据你在梦境中的贡献,最终结算,完全没有任何偏袒。
自己修行道路的“星印”,就存放进命盘,可以直接用来强化自身躯体,或者命盘的强度,以容纳更多星印,也可以存着释放技能。
不是自己修行道路的“星印”,就直接一次性对灵魂强度进行大规模的强化。
无论从什么角度来说,这都是一个十分公平的机制。
大家都是在迷雾中探索,都是随机撞本,都是艰难求进,都是公平竞争。
问题也恰恰出在这份“公平”上。
“星印”是一切的基础,也是神明之路的通行证,谁都不会嫌它多,大家都拼了命在梦境里表现。
可每个梦境的“星印”是有限的。
实力出众的人,哪怕在团队本里,也能轻而易举做到单刷。
其他参与者,与其说是挂件,倒不如说是拖累。
实力不出众的人,就算抱团取暖,也可能完全折在梦境里。
前者能轻易拿走一个本至少八成以上的“星印”,甚至一人通关,带走全部;
后者就算勉力通关,或许也只是保住自己的命,打出很低的评级,没有真正解开梦境之谜,自然也得不到多少“星印”。
还会搞得伤痕累累,性命濒危,好不容易得到的“星印”全要拿来治疗自己。
弱者越弱,强者越强。
如果不能在最开始的几个梦境里把雪球滚起来,就会形成“赚得还没有花得多”的恶性循环。
这时候就需要依靠现实,靠外力来补足。