放眼望去,农场里到处都是树木,石头和杂草,完全找不到一片合适的可耕种土地。没办法,陶子雨只能将锄头放下。回到房间,将斧头镐子以及镰刀都拿了出来。
选中门对这屋子的这片地,陶子雨打算将种子种在这里。毕竟这里离屋子比较近,播种和浇水都比较方便。看着屋子前面的几棵树木,陶子雨拿起斧子就走到其中一棵树前砍了下去。
连砍了三下之后,陶子雨突然想起了些什么,连忙打开系统面板,只见面板上的数据变成了
人物:陶子雨
生命:100100
体力:89100
等级:0级
经验:0100
系统:种田系统
技能:种田(0级),采集(0级),挖矿(0级),钓鱼(0级)
生命值和经验值没变,但体力少了六点。她刚刚砍了三下树,也就是说,砍一下树要消耗两点体力值。
陶子雨在心中默默的计算了一番,然后继续砍树,一直到第十下这棵树才倒了下来,变成了一堆木头,一些像琥珀一样的晶体和一个树桩。陶子雨将材料都收集了起来,点了点,发现一共是十四根木头,十滴树液。
对,就是树液!
陶子雨一捡起来系统就自动识别了这个材料。树液竟然是颗粒状的,没渗进地里不说,还能一颗颗的拿起来,就离谱!
不过离谱的事情已经太多了,只要想起这里是无限游戏世界,陶子雨就觉得自己什么奇怪的事件都能习惯。
砍完树的枝干,又多砍了两下树桩,收获了三根树木。陶子雨这才将这棵树完全从她的农场中清除。仔细算了算,砍树十下,砍树桩两下,一下两点体力,也就是说,砍一棵树一共要消耗24点体力。而她一共只有100的体力上限,如果将门前的这几棵树都砍完,那她剩下的体力就完全不够种地了。
一管体力值都不够砍五棵树这合理吗?
系统的名称叫种田系统,陶子雨本能的觉得或许种地才是最重要最核心的技能。
又看了看门前的树木,最终决定将原本计划开垦农田的地方往右移动一点,这样就不用消耗体力去砍另外几棵树木了。
将手中的斧头换成镐子,一镐子敲下去,原本占据了农田位置的石头就变成了一块石头。陶子雨伸手一点,系统信息也弹了出来。
石头:材料
和之前收集的木头以及树液一样,系统信息上显示的都是材料,说不定之后留着还有什么用。
陶子雨将石头收了起来,再看看自己的体力值,还剩下69点。最开始是95点,之前砍树消耗了24点,剩余71点。看来挖石头也是一下消耗两点体力值。不知道锄地是不是也是一下消耗两点体力。hr
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