昆仑神墟是做为异空间降临到地球之上的,虽然有一部分空间与地球融合到了一起,但是从本质上来说,昆仑神墟还是属于与地球完全不同的另一个空间,只有通过特定的传送通道,才能够进入到昆仑神墟之中。
要想打通这样的传送通道,付出的代价可着实不菲,这才使得进入一次昆仑神墟的成本极高,各大势力都会对冒险的成员精挑细选,务求能够让每一次的行动都有所收益。
当然了,真要是运气不好的话,也不是没有意外发生,经常都会有整支冒险队陨落在昆仑神墟的悲剧,哪怕是元婴强者都无法逃生。
众所公认昆仑神墟内有三大死地与四大危机,要想在昆仑神墟内有所收获并活得长久一些,就必须得办法避开这三大死地与四大危机。
所谓的三大死地,指的是雷泽、无边海与生死谷,属于几乎无人敢去探索的秘境,因为前往这三处地方,能够活下来的机率完全可以用九死一生来形容!
三大死地中的雷泽与沧海学院还有一定的关联,因为沧海学院的修炼圣地风雷门就被很多人怀疑是从雷泽中分裂出来的一个小空间。
只不过雷泽中的雷电之肆虐,可就不是风雷门能够与之相比的了,万一被卷入到最为凶猛的灭世之雷中,就算是化神老怪也有可能陨落掉,要不然雷泽又如何能够成为三大死地之首呢?
但是,真要是有谁有逆天的运气能够从雷泽中活着走出来,往往都会有着极大的收获,完全可以说是用命换来的机缘!
因此众所公认,如非走投无路,在正常情况下是无人会选择进入雷泽的。
至于无边海,顾名思义是昆仑神墟内一片无边无际的海洋,从来都无人能够探索出这片海洋的边际到底在什么地方,万一有那一支冒险队不小心深入到无边海,往往会找不到回来的路,从而再也没有半点音讯,也就被等同于是死亡了。
无边海的可怕之处倒不一定全都在于它的无边无际,还因为海水中所生存的那些妖兽,根本不是昆仑界的内外海能够与之相比的。
特别是藏身于海水深处的某些说不出来历的强大妖兽,如同是洪荒异种一样,甚至能够把化神老怪当作猎杀的对象,这自然造成了修真者们对无边海的探索难度,甚至可以说没有冒险队愿意去探索无边海。
当然了,只在无边海的外围行动,风险倒不是特别的大,但是无边海的古怪之处在于常常让人辩不清楚方向,从而导致队伍很容易迷失在茫茫海洋之上,近年来已经没什么冒险队愿意接触无边海了。
最后说到生死谷,进入此谷完全就是在拼人品了,结果只有非生即死这两种,各自占有百分之五十的机率。
生者,可以在谷中得到众多机缘,其收获之大是你在昆仑界任何地方都无法与之相比的。但是,死者那就是真正死的魂飞魂散了,连半点痕迹也不会留下来,就算你是化神老怪也不会例外。
有研究型的修真者认为,生死谷很有可能是某个上古大阵的一部分,由于昆仑神墟整体的崩溃,才使得生门与死门融合在了一起,这才造成了生死谷非生即死的怪异现象。
当然了,生死谷中的机缘,与进入者的修为境界也是相匹配的,金丹期的生者就只能够带回来金丹期的机缘,是无法获得对元婴期修真者也有极大好处的天材地宝的。否则的话,只要将足够数量的金丹期修真者做为牺牲品,岂不是就能够获得大量的资源了?
正是因为生死谷的种种不可思议之处,才使得研究型的修真者坚信这里是一处上古大阵的遗址。但可惜的是,这种阵法层次已经远远超出了昆仑界的修真水平,任你如何进行尝试也找不到破解的办法,也就使得生死谷理所当然的被列入到了三大死地之中。
至于昆仑神墟内的四大危机,和三大死地就不一样了,属于随机出现的危机,真要是运气不好碰上了,其结果倒是和进入三大死地差不多。
正是由于四大危机的存在,才使得进入昆仑神墟中的冒险队,哪怕是避开了三大死地,可是真要运气不好的话,依然是有可能陨落在昆仑神墟之中的。
四大危机中最为常见的凶险,就是那些有可能出现在任何地方,偏偏又细如发丝让人不易察觉的隐形空间裂缝!
昆仑神墟是某个未知世界崩塌后形成的,整个空间内自然是到处都有残损,其中一些细到极致的空间裂缝肉眼根本观察不到,可你真要是不小心沾上去了,铁定是触手断手,碰头断头,自然是极为凶险。
释放神识倒是能够察觉这种隐形空间裂缝的存在,但是一直神识外放所承受的精神压力谁也受不了,这也使得会不会碰到这种隐形空间裂缝成为了一件碰运气的事。(未完待续。)
卷五 第八章 四大危机
当然了,已经被发现的隐形空间裂缝,都会被修真者们将其位置详细记录下来,以避免后来者重蹈覆辙。
但是,昆仑神墟内没有探索过的地方实在是太多了,谁知道在未知的区域,又有多少这种隐形空间裂缝在等着大家呢?
因此这种隐形空间裂缝被公认为四大危机之首,虽然不一定每次出现都能够要人性命,但是最为防不胜防。