李梦仪开口说道:“什么是【参与感】?”
“就是客户观影之后要把他的情绪释放出去。”
“情绪释放需要一个出口。”
“这个出口就是【龙腾观影】App上的打分和评论功能。”
“比如说我刚刚看完一部大片,心情激动得要死。”
“那么我就可以在【龙腾观影】App上给电影打个9。5分。”
“光是打分还不够,我还要在评论区留言。”
“具体说说这部电影哪里好看,我看完之后有哪些感悟。”
“将快乐分享给更多的人,这是人类的基本需求,绝对不容忽视。”
“把这些都做完之后,我的情绪得到彻底的释放。”
“整个人才会觉得由里到外的舒爽。”
李梦仪用自身举例,她想阐述的道理浅显易懂,万宏听一遍就明白了。
然而这就完了吗,No,李梦仪还有大招没放呢。
“这还不够!”李梦仪继续说道:
“给电影打分,发表评论,这些都是在释放客户本来就有的需求。”
“你不能保证每个客户都有这种需求。”
“因此我们作为营销人要主动创造这种需求。”
“如何创造?给影片打分奖励1金币,发表评论奖励3金币。”
“50金币可以兑换一张新的电影票。”
“你说客户们会不会积极地参与打分和评论呢?答案是肯定的!”
“当客户每次看完一部电影都在积极地打分和评论的时候。”
“他们就彻底被【龙腾观影】App给黏住了。”
“这就是【参与感】的魅力所在,它同样是在攻击人性的弱点。”
“我要讲的就是这些,谢谢!”
“啪啪啪!”万宏带头鼓掌,众人齐齐响应。
龙腾虎啸公司的一众人马心说:
“商学院这群人可真是太他喵的会玩了。”
“你看看人家,把人性给玩得明明白白。”
金玉站出来主持大局,道:“怎么样万总?”
“优惠,便捷,参与感,这些技巧都讲明白没有?”
“如果没讲明白,我可以亲自再给大家讲一遍。”
“不用不用,已经讲得非常明白了!”万宏连连摆手。
开玩笑,这些东西就是一层窗户纸,一捅就破。
连中学生都能听明白的好吧。
能少讲一遍更好,效果达到就行,金玉也不坚持。
李梦仪将一份30页的ppt和一份两万字的文字材料交给了龙腾虎啸的运营团队。