【私聊】萧萧下:“嗯,所以,您一共花了多少?我看看补你点……”
【私聊】无边落木:“这倒不用,忘了跟你说件事——《乱世神游》是我们公司研发的游戏。”
夏萧萧:!!!
这是她能听的?(⊙o⊙)!
刚刚那些小孩子言论能撤回吗?
难道这就是传说中的开外挂。虽然还是有点觉得亏欠大神,但突然很心疼墨潜,跟无边落木拼了三个〔情定三生〕。最后人财两空……
【私聊】萧萧下:“。。。。。。”
【私聊】无边落木:“你打字速度很快,战斗意识也不错,只是等级和战力限制了发挥。”
《乱世神游》是少数,不只靠财力还要靠手速、技巧、策略和运气才能玩好的游戏。游戏刚上线时,玩家变强,只有通过一项项难度不一、益智度高操作感强、紧张刺激的各项任务才能获得经验、装备等,用来提升人物等级,提高战力。
这也是为什么《乱世神游》会吸引超多非人民币玩家的原因。
但是时间一长,有人发现了游戏的bUG,只要充钱就能提升战力,只要战力到位就能克制任务关卡里的boSS。
一款靠精妙任务出圈的网游,还是没躲过世俗的命运,逐步同其他网游一样成为拼财力的工具。
但是网游不是慈善机构,它也需要发展,需要扩大,它本身就需要盈利,因此它不断的扩充游戏等级上限,提高任务boSS的难度。
这些夏萧萧刷通关攻略的时候,有看到过,也有了解过。
官网上大多数人赞叹游戏有趣的同时,会抨击其盈利手段,甚至开始提倡网游取消充值窗口,公平对待每一位玩家。
慢慢的越来越多人喜欢分享充了多少钱,过了多少关,从而获取游戏成就感,很少有人发现每一关任务到底设计的多巧妙,靠自己通关会多有意思。
每当夏萧萧通过一关时,都会感慨设计关卡任务的人是真有才华,一环扣一环出其不意,紧接着叹息才华也抵不过资本,埋没于资本。
【私聊】萧萧下:“我学计算机的,经常打代码,手速是还行。”
【私聊】无边落木:“团队pK大赛决赛时,大家战力差不太多,只有真正理解这游戏内核的人才有绝对优势。”
【私聊】无边落木:“你跟我结婚的话,战力会提升两个百分点。”
【私聊】萧萧下:“哦,好。”
夏萧萧似懂非懂,但感觉再问下去会涉及商业机密,不打算深究了。
毕竟,目前为止无边落木说的的确有信服力。
【私聊】无边落木:“你见过我的固定队了没?”
【私聊】萧萧下:“还没来得及,我现在就回他们私聊。”
【私聊】无边落木:“不用,来帮会。”
刚刚一直和大神说话,没顾得上帮会。夏萧萧以最快的速度扫了眼,无非就在讨论两点:1、帮嫂怎么还没来。2、帮主怎么还不把帮嫂叫来。