林泽沉思了片刻。
蒙恬这英雄属于线霸级别,边路难有敌手。
曾经比较克制蒙恬的边路英雄,主要是猪八戒,还有狂铁。
但其实,这两个在前期,尤其在四级之前,也不好打蒙恬。
至于玩一些转线避战的英雄。
倒也不是不行。
可这毕竟不是职业比赛。
一来队友有没有那个意识,转线能不能打出节奏和运营也不好说。
二来呢,直播间观众们看着林泽一直避战并且挨打,哪里会想那么多,只会觉得憋屈,不利于直播效果的展示。
思来想去,林泽的目光终于定格在了一个英雄之上。
海诺!
这英雄的头顶上写着一个增强的标识。
这是王者荣耀赛季更新的功能了,在最新的英雄调整上线之后,会在局内选择英雄时标识出来。
这样也方便召唤师了解和查看。
海诺的第一次增强,是强化了他的近战形态,特别是回血效果。
海诺今天才刚刚增强呢,玩家们自然还没开发普遍开发出边路打法,甚至潜意识里还觉得海诺是一个很废物的中单大法师位。
当他们连边路海诺这一玩法都没反应过来,又怎么知道,要如何打这恶心死人的边路海诺呢?
想到这里,林泽微微一笑,果断锁定海诺。
有这个信息差,那不用白不用啊。
就让我来给你们上一课吧。
……
琴酒的直播间内。
看到对面二楼选出了海诺。
琴酒微微挑眉。
“这英雄拿出来打中单不是送的吗?边路直接就没压力了啊!”
琴酒前阵子刚玩过几把海诺,玩的是中路位置,胜率低得可怕,除了场均伤害都能超过百分之三十。
但那都是无效伤害。
打那么多把,琴酒也是大概清楚,海诺这英雄的痛点到底在哪里。
确实,海诺打持续团战,随着一技能不断标记,再标记,团战的输出量会指数级别蹿升。
但他的弊端,同样很大。
首先是清线,中路海诺清线都要两个一技能。
再者,就是最关键的,海诺没有任何的留人技能,整个就一中路李信,而且出伤也慢。
玩中路的话,很多时候都难以带动局势,只能跟着队友的节奏走。
打职业比赛可能还有搞头。
巅峰赛遇到,琴酒根本就不放在眼里了。