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第二十章 玩家能力进化史(第3页)

“不过也会有些家伙保留一些特殊的机制,比如说无敌几秒,锁血几秒,这些足够特殊的东西,就会被保留下来。”

“但是这些能一定生效的,大多都是属于自己身上的一些被动。”

“而一些要影响别人的,就算是保存下来了也会被削弱。”

“比如说植物大战僵尸里,海藻是强行秒杀一个水中生物。”

“可是到现实里呢,你还能把哥斯拉秒了不成。”白芍举了个例子。

“确实有些夸张。”黄连赞同的点了点头,这也太离谱了些。

“不过现在有游戏内能力的玩家也没有多少就是了,还是要靠自己探索啊。”

说着说着白芍有些头疼的叹了口气。

“嗯?有游戏内能力的玩家很少吗?”黄连好奇的发问。

“你不会以为像你和我这种动漫游戏的能力很多吧?”白芍反问着。

“拜托,玩家是百万分之一的概率挑出来的欸。

你要明白,大多数经过选拔的玩家都是些真正的精英大佬。

看的都和我们不是一个画风的,天天不是在卷人,就是在去卷人的路上”

“真正看动漫,玩游戏的人在玩家里其实不算多的,而且有也大概率不会有这些东西里的能力。”

“毕竟玩家获得这个能力的前提是首先他得对这个能力有认知。

而且至少他得不抗拒获得这个能力,同时他还得适合这个能力。

初始能力和玩家总有什么相像点在的。”

“这样啊。”所以为啥给了他个果宝特攻的能力?

“嗯,尤其是在我们这一代人之前,嗯,我大概就按10年算吧。”

“他们获得的大多都是些传说,或者说那些真的很出圈的东西。”

“就比如说龙,恶魔,天使,独角兽,魔法,武侠,佛教,道教什么的。”

“在那些搞科研的科学侧的专家上就更不一样了

——他们通常都是什么超过现实的,或者说有理论但是现实中搞不出来的东西,比如说传送枪啥的。

要不就是自己能够替代某种难以完成的过程,比如说一些能量的转化过程什么的。

然后他们就自个儿根据那玩意上的科学理论去开发变强。”

“这……”黄连不经头皮发麻,这些他想想就觉得头秃。

“总而言之,我们的能力比他们也算有点小优势,毕竟有些时候我们会有什么类似于机制类的能力。”

白芍最后做出总结。

“不过也正常,时代在进步嘛,在很久以前,大家获得的能力也就是力气变大的,速度变快,会飞,会放火之类的。”

“哪像现在,一个个的花样多的不行。”

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