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第55部分(第1页)

而改变的核心元素,便是遗迹岛屿的出现

从遗迹岛屿被发现开始,便被两大阵营强势把持着虽然贝对外界宣布的是,必须要坚守住最后一道防线,防止再一次发生类似‘燃烧的远征’的战役,但是显然这个理由,根本站不住脚因为即便遗迹岛屿被某一方攻占,可是两边大陆圣阶以下的常规战士,根本就过不去,怎么可能爆发世界性质的大规模战役

而事实确实,这个很有可能是从神界坠落到地面的岛屿,很有可能包含着成神的机缘

因为,在遗迹岛屿上,靠近东大陆的区域,耸立着一颗巨大的世界之树;而靠近西大陆的区域,则屹立着一座雄伟的冰封王座

众所周知,近卫阵营的每个人,从一开始便杀戮魔兽、野兽、天灾战士、乃本阵营友军,目的是获取魂能,提升自己的等级,以获取加强大的力量;而天灾阵营也是依靠杀戮来获取力量,只不过他们击杀目标后,汲取的却是魄能

魂,意为灵魂,源至于生命体的精神意志;而魄,意在体魄,源至于生物体的生命精华

可以说两者其实都是一个概念,都是用于获取加强大的力量但是,这种力量体系,确实从遗迹岛屿出现之后,才突然就出现,并直接成熟起来能晶、幻界等,这都是遗迹岛屿出现后,才有的事物

而正真让双方阵营僵持千年的缘由却在于:世界之树,当中蕴含着浩瀚的不可预测的生命精华;而冰封王座则凝聚着精纯的无法想象的精神意志

双方丝毫不怀疑,这绝对是来至神界的岛屿,岛上的两种神物,只要能够吸收当中的部分能量,绝对能够成功凝聚神格,像巫妖王耐奥祖一样,成为下一个神

正因为如此,这里聚集了两边大陆大量的圣者,千年如一日的驻守在这里一方面,只有这里才有同样等级的对手;而另一方面,也是最要的一点,就是期望有朝一日,能够踏破遗迹岛上的天灾要塞,打破掉冰封王座,汲取当中的海量的精纯魂力,冲刺‘神’的高度

而千年的时间,双方始终都无法取得压倒性的优势最终,在一次协商后,利用幻界中幻神无所不能的力量,开辟出一个模拟遗迹岛屿地势分布的亚次元空间

空间中的环境、地势、地行等等分布,完全以最初的遗迹岛屿为投影这一点,与幻界中的战场中的阵营之战,颇有相同但是,亚次元空间中的世界之树与冰封王座,则分别蕴含着现实中,遗迹岛屿上世界之树的枝干与冰封王座中的碎片

双方最初的企图,自然是希望借此战役,为本阵营培养多的圣者,同时大幅度的削弱对方,以扩大本阵营的优势,此消彼长下,只要能够连胜几场战役,那么未来绝对能压倒对方,一举占领整个遗迹岛屿

只可惜,理想很是丰满,现实却太过骨感

从亚次元空间,死亡深度战役开启一来,几乎是历届战役,都互有胜负,完全没有计划的那么顺利双方参赛人员,这几个战场可能赢了,其他几个却输了;甚至还有数次,双方的抵抗都太过顽强,直到两边人员最后灵魂枯竭,成为植物人,都没能分出胜负

死亡深度的战役,具体的实际情况,并不为常人所知因为所有参加该战役的人,在传出亚次元战场后,都会将其中经历,彻底遗忘目前为止,似乎还没有例外只有等到以后破尊成圣之后,才能打开这段记忆锁

这就是幻界大战:亚次元空间——死亡深度战役的背景参加该战役的对象,自然都全部是两边的中坚力量——尊者

而战场的法则,则完全是另一种的规则

所有人只能进入一次亚次元空间,在开战前的三个月,所有达到要求的人,将由幻神告知一旦本人同意参战,便将登记在册,无法改当亚次元空间开启后,所有参战者,都将被传送进去

根据双方参战的人数,由幻神来决定开辟多少个战场每一个战场,每方阵营人数固定为1000人最后多出的人数,则自动取消参加资格

所有人传入战场,道具、物品、等级全部清零,仅允许携带武器装备;攻击强制归为阵营模式,但允许击杀频死的友方人员

道具则需要重购买,购买需要用死亡金币,有效击杀掉对方小兵、野外魔兽、以及击杀敌助攻对阵营战士后,可获得少量的死亡金币

双方不限期的厮杀,直到将一方的要塞攻破,将最后的世界之树或是冰封王座彻底摧毁,才算取得胜利最后根据个人贡献度,分配最终的战利品

夜枫骤然睁开双眼,瞳孔瞬间扩散开来同时,惊奇、震撼、欣喜、激动之情,如五味瓶般,交织在脸上,久久不消

这,几乎完全就是DOTA的游戏规则

就在夜枫一直沉浸在巨大的惊喜之中时,在他身旁不远处的空间,突然裂出一道波纹,从这道空间裂痕中,钻出了一个小巧玲珑的身影

小幺回来了

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大幕拉起,跌宕起伏的**即将来临,敬请期待……

哈哈有几个弟兄要求,咱们也组织下年活动……

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