三天后离开精灵之森。nnguoji
精灵这边倒是不缺房间,唯一的问题就是没点实力还真不好进房间。昨天傍晚看到奈奈酱步伐轻盈,三步,两步的进了自己的房间。这唯一的问题让人感慨,恐怕只有世界上唯二的白板才会苦恼吧。
今天一早奈奈酱就来接珀尔忒斯了。邀请我一起出去玩的时候被我谢绝了。因为魔法突然有了一些突破,想要把握好机会。不过下午我们约好会一起去精灵的靶场试试射箭。
奈奈酱直接就抱着珀尔忒斯跳下去了。
“啊~哈哈。”
平稳落地,甚至没有传来落地的声音。
珀尔忒斯好像很开心。不知道和游乐场里的跳楼机那个更有有实感。这个是真跳,但是不会害怕,或许跳楼机更有效果吧。
关于魔法的突破点就是魔力的属性。
之前在向精灵王学习“灵子铺路”时发现魔力本身存在属性上的差异并且分布不同。
水中水属性的魔力多,火中火属性魔力多。每个人体内,井水和河水之间,所有不同事物之间的魔力属性都有差异。虽然有差异,但本质上都是魔力,差异更是微乎其微。与国内月亮和国外月亮的不同相比几乎没有区别。
单单是察觉到魔力存在属性差异就花了很长时间。毕竟当时精灵王的灵子铺路我虽然能通过魔力流动感受到,但是对我却没有作用。在我自己灵子铺路熟练之后,花了好长一段时间才发现这一点。
所以今天要做的就是进行魔力的提纯。要得到纯粹的水属性魔力,用于进一步的魔法学习。
随着这些天对魔力流动感知的不断练习,能够汇聚提纯魔力的魔法结界现在已经能完成了。
实验阶段。
首先在结界内存放一些水,接着激发水内部的魔力流动,然后随着魔力的不断流动,外界相同属性的属性的魔力会进入结界内部,进而实现魔力汇聚。
这里说明选用水的原因。不只是因为稳定方便获得,而且通过魔法手段得到的蒸馏水可以保证是百分之百的纯水,也就是足够纯粹。
经过漫长时间的魔力汇聚,虽然只有极微量但是可以感觉出魔力的不同,成功了。
如果要问是怎样的不同,那就是水与其它事物的不同。是一种根本的认知上的不同,是新世界的大门。
在结界内部施加火的魔力流动,产生了水属性的火苗。然后因为结界内部魔力流动被扰乱,魔力开始混杂。没有得到不同属性魔力的区别,进一步实验失败。
总结反思。
水属性的魔力也能产生火属于意料之中,毕竟魔力的本质是一样的。另外条件合适的话,火焰一样可以在海水中燃烧。
另一方面,虽然感觉到了水属性的魔力的不同,但是依旧没有办法从魔力着单独感知出水属性魔力。魔力和之前一样依旧是魔力。
还有一点,纯水没有一般的水好喝。
一上午聚精会神的结果就是这样了。还是比较激动的,虽然实验结束之后我满怀期待地去翻魔法书结果希望落空。与不断重复魔力流动的日子相比更充实,收获感也更大。
下午,大概已经是三点左右吧,气温正适宜。我,珀尔忒斯,奈奈酱,艾瑞莉娅共同前往靶场。
路上碰到巡逻回来的伊利丹,我便第一时间邀请他共同前往。太好了!
靶场内部有两只精灵正在射箭。精灵的靶场很简单。一块比较开阔的地方,一边岑参不齐的树上钉有一些靶子,另一边整齐的摆放着弓箭。
在转生之前就觉得archer是很帅的,早就想试一试了,只不过没一直没机会。还有双刀也很帅。那你为什么要选魔法师呢?当然是因为魔法师最帅了。
虽然一起过来了,不过珀尔忒斯并没有打算学习射箭。她的原话是“本女神不需要。”后来我才知道到底是为什么明明是她提出要一起来,却只打算在一旁看着。
我激动不已的拿起弓箭跃跃欲试。在我们纷纷拿好弓箭的空隙,我看向旁边两只精灵。
快速连发和单次多发,就结果来看两人的箭都没有命中靶心。
他们在比赛谁先射中中间的靶心,每人五只箭,射中靶心最多的获胜。获胜不只是对技术的考验,更多是对现场情况判断决策的考验。
他们同时射出第一支箭,在将要命中靶心时两支箭碰撞将对方弹开。于此同时,其中一人同时射出的两只箭已经到达半场紧接着二连发射光了箭;另一人则是三连发射出三支箭后,在最后一支箭满弦的时候瞬切长弓射出。
齐射的两支箭被三连射的两箭分别击中箭身和箭尾,三连射的最后一箭又被二连射击落。此时二连射的最后一箭距离靶心大约70米,而长弓的一箭刚刚射出。
短弓满弦瞬切长弓,实际上是在将要拉满短弓弓弦和将箭射出的的间隙将短弓变为长弓使得箭在离弦的瞬间能以长弓的力度射出。除了对时机的把握之外,最难的是在变化的瞬间保持弓身的稳定。在变为长弓带来更大出箭力度的同时,拉住弓弦并稳定住弓身的所需的力量会瞬间变大。这一瞬间力量的变大极易导致不稳从而使箭偏离目标。
最后结果,连射的箭的箭头在碰到靶心的一瞬间被力量更强的长弓射出的箭挤开划过靶心,紧接着长弓射出的箭命中靶心。
按以往经验算作平局,毕竟胜负不重要,两人还要在比好几次。