有盾牌先格挡部分伤害,空间罩的耐久就掉的没那么快了。
不过云枭寒没有满足,他很开又想出一个损招。
【挑衅之索】拉英雄级NPC拉不动,但拉北国玩家和普通NPC还是一拉一个准的,云枭寒直接就用【挑衅之索】把一个站在最前面,体格较大的盾职玩家给拉了过来。
由于现在的战役都采用真实战场模式,很多原本不会误伤到友军的技能都可以伤害到友军了,只要友军挡在远程攻击的弹道,就会被误伤,顶多是在误伤伤害上有所差别。
被原本就会误伤友军的技能打中,误伤伤害就是正常的技能伤害(玩家打玩家伤害减半的规则仍然起效),而如果被原本不会误伤友军的技能打中,误伤伤害则只有正常技能伤害的一半。
因此当云枭寒用【挑衅之索】把某个敌人拉到身前,对方就会沦为人肉盾牌,为他挡枪。
当然,被云枭寒拉过来的北国玩家没有云枭寒那么耐打,在承受大量技能的误伤后会瞬间被杀,然后秒变尸体,被游戏系统强制躺在地上,这躺在地上的尸体自然就不能为云枭寒挡枪了。
因此这拉人挡枪的操作也就能在短短瞬间发挥效果,因为拉过来的玩家体积不够大,还只能挡下一部分的集火,实际效果相当有限。
可挡枪效果有限归有限,但这操作恶心人啊。
被敌人强行拉过去当了炮灰就已经很让人恼火了,这友军还是自家人杀的,关键是云枭寒抗了半天毛事没有,他随便拉个人过去立刻秒死,这人和人的差距比人和狗的差距都大。
一时间站在最前排的北国玩家们心里都有点怂,技能施放都变慢了,其中有部分人甚至下意识的后退了几步,这是担心自己也被云枭寒拉过去。
在【生命气息密语】和【温和之风】双重回复效果的影响下,只过了15秒,云枭寒的血量就回复到了95%,下个5秒还能回20%的血,血量回复就溢出了。
云枭寒意识到自己犯了个小失误,【生命气息密语】的持续时间是30秒,每5秒回一次血,一共回复6次,现在才20秒就溢出了,回复效果显然浪费了一些。
这倒不是说【温和之风】不该用,【温和之风】耗蓝很少,冷却时间也只有35秒,空间罩肯定不会在35秒内被打破,所以没啥影响。
他的小失误在于【生命气息密语】应该在没开启【空间屏障】前就用,等【生命气息密语】过去15秒再撑起空间罩,这样就不会出现浪费,毕竟【生命气息密语】的冷却时间长达3分钟,浪费了它的回复效果有点可惜。
不过这个小失误并不会带来什么严重后果,其实在云枭寒开启【防御姿态】后,敌人花了2分44秒才把他的血量打到10%那一刻,他就知道这次的堵门稳了,敌人不可能在10分钟内将他击杀或迫退。
22秒后【挑衅之索】冷却,云枭寒又拉了一次,这次拉的是个穿板甲的重装战士。
拉完人,云枭寒又像之前一样,一边将盾牌伸出空间罩外格挡,一边用【雷霆之矛】、【空雷散弹】等射程够远,又不需要双手施展的远程技能和敌人对射。
就这样又过了22秒,云枭寒第三次使用【挑衅之索】,这次别说盾职玩家了,甚至连穿重甲的战士和骑士都没的拉。
倒不是拉不动,而是人家都躲起来了。
北国玩家也不傻,都被拉了两次了,这些职业的玩家又没多少远程输出,在这里帮不上多少忙,反而会被云枭寒拉过去当挡箭牌,那还留在最前面干嘛,不是被赶去阻击北国玩家群,就是被赶到后面躲着去了,反正别在前两排待了。
【挑衅之索】虽然是指向技能,但如果选定目标前面有人挡着,那就只能抓到挡着的人。
之前被云枭寒拉过来导致被误杀的两名北国玩家的尸体此时也不在云枭寒脚下了,他们的尸体被北国玩家用【召唤队友尸体】召唤走了,应该是在被友军复活后也去了对抗帝国玩家群的前线。
既然没皮糙肉厚的战、骑玩家可拉,云枭寒就改而去拉北国NPC。
普通北国NPC的防御虽然没玩家高,但血多啊,比薄皮的北国玩家能多挨几下。
其实说实话,如果只考虑抗打,薄皮玩家和NPC各有优劣,实际差别不大,而且被这么多人集火,多挡几个技能又能有多少差别,云枭寒这么选更多的是心理作用。
倒是有一个差别更重要些,NPC死了就是死了,不能复活的,除了坑NPC不能让玩家感同身受,少了几分对玩家威慑效果外,还是拉NPC更合适。
第三次【挑衅之索】交完,又过了数秒,空间罩的耐久降到了零。
云枭寒扫了眼【空间屏障】的冷却情况,发现再过32秒就能再次使用了,也就是说空间罩坚持了58秒才被打破。
接下来他再次开启【防御姿态】固守,等【空间屏障】差7秒就要冷却完毕的时候,激活了【精灵龙皮肤】的主动效果,将自己的皮肤将临时转化五彩斑斓的精灵龙皮肤,可吸收50%的术法伤害,所吸收的伤害的25%将转化为生命值,25%将转化为法力值,另外50%将会损耗。
因为远程物理攻击会被云枭寒用盾牌挡下来,常规物理攻击基本不破他的防,所以围攻云枭寒的敌人中施法者的数量本来就比较多,【精灵龙皮肤】就可以发挥更大的作用,云枭寒的血量不仅没有下降,反而狠狠的回复一波。
由于这第二次开【防御姿态】也才开了25秒,云枭寒只掉了9。2%的血量,【精灵龙皮肤】的主动效果共可持续6秒,结果只过了3秒不到,云枭寒的血量就差不多回满了。
需要提一下,他的血量能掉的这么慢,【闪舞之巨人盾(升)】的装备特效2起到了不小的作用。
【闪舞之巨人盾(升)】的装备特效2:玩家格挡成功时,有30%概率触发再生效果,生命恢复速度提高500%,持续5秒。
被这么多人围攻,这个装备特效是必然会第一时间触发的,只可惜该特效每15秒才能触发一次,有10秒的空档期,不然云枭寒掉血速度还会更慢。
PS:这是昨晚的那章,不好意思,到现在才发。
昨天天冷,我老婆不会开车,我心疼老婆孩子,就自己开车接送,算来回,我一天跑了八趟学校接送女儿上学放学,我平时都是晚上熬夜,早上睡觉,昨天生物钟全乱了,结果到晚上我就撑不住了。
我心里想着上床躺两个小时就起来码字,还闹了钟,但后来睡着了就爬不起来了,抱歉抱歉。