即使是温莎公爵,拉兜兜里有糖打的boss都有点吃力,她的输出就非常猛了。
但现在张远的伤害超出了她的几倍,温莎公爵怎么拉的住他的输出?
更何况,他现在还没有改动天赋和附魔,更没有吃药剂合剂之类的东西,要不然他都怀疑自己的伤害输出能达到5000之多!
“这还真的是旱的旱死,涝的涝死,其他人想提升输出都没有办法,但我的输出却让坦克都拉不住。”
张远摇头苦笑,就算他挂机站在那里砍,伤害也绝对少不了。
这种输出讨论,看的就是武器的攻击速度,只要攻击的速度够快,只要触发的几率够高,那么伤害绝对少不了。
“既然这样的话,那么其他近战是不是也有可能有这样的能力?”
张远忽然间想到了这一点。
一时间,他有了很大的兴趣。
一套以触发伤害为目的的输出体系,似乎挺有搞头。
张远看了看自己目前的状态,然后考虑了一下其他玩家的可能性,不由得点了点头。
他现在的法术伤害很高,完全是因为他的套装属性的缘故。
一个是将智力转化为法术伤害,另一个是攻击触发伤害的几率提升。
但这些真的重要吗?
不说其他,单单16个30法伤的宝石,就能为玩家带来480点的伤害,以触发伤害的0。15的系数来算,每次触发伤害都能带来72点额外伤害。
看上去似乎不多?
但实际上,这已经不算少了。
因为还有附魔,还有药水药剂,额外伤害大概能提升到100左右。
张远在拍卖行搜索过,攻击触发伤害的装备虽然不多,但也绝对不算少。
他特别搜索的还是50级以上的这类装备,其中精良级装备占据大多数,紫色的装备也有少量。
而且这些装备价格都不贵,很轻松就能拿到。
玩家完全可以凑齐一套50级以上精良级的攻击触发装备,虽然触发带来的伤害只在80到140点左右,但加上额外伤害,也能达到200点。
即便触发几率只有十分之一,但全身都穿戴这些的话,几率也能达到1。5次左右——即每次攻击,都有1。5次的攻击触发效果。
在长时间的战斗中,意为一次攻击附带300点的法术伤害。
加上自身武器,又是多少伤害?
攻击频率,哪个职业更高?
不是盗贼,而是双持单手武器的狂暴战士。
点出狂暴天赋,点出几率双击,点出怒气充盈天赋的战士。