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45普通精灵球真是好东西(第2页)

不过到了系统这面有了一部分的变化、释放动能这一点是不存在了,但是能吸收动能和隔绝温度。而且根据系统的说法,改良后的振金密度大、重量也大,所以也可以让精灵携带,以起到道具‘重石’的效果,提升精灵的体重——最后、因为振金的坚固程度、所以宿主在提取的时候需要什么形态系统会帮忙改变一次、如果需要其他样子的话、就只能自己想办法了。

看到这东西卡普的第一想法不是什么重石、而是——金属涂层。

或许是因为他之前才打过大钢蛇的关系、所以卡普一瞬间就想到了这种精灵。

如果他没记错的话,动画里貌似提过橘子群岛有一只水晶大岩蛇、这只大岩蛇可以在水里游泳、本身并不怕水,但是却反过来怕火。

讲道理,如果给它用振金的金属涂层来进化成大钢蛇的话,可能会变得很强啊。

大钢蛇就怕那么四个属性。

格斗、地面、火系和水系。

有了振金的金属涂层的话,因为吸收动能的特性所以格斗和地面基本也就没什么用了。能隔绝温度也就代表着不怕火系、再加上它不怕水系的特殊性。

那样的话,大半的物理攻击直接无视、剩下的属性攻击、也会因为没有属性克制的缘故对大钢蛇起不到特别好的效果。

大钢蛇这个精灵的攻击力虽然不高、但是它的防御力本身就很出色——这样的话,作为队伍里的物盾简直是完美的。

遇到了这种精灵、首先是只能用特殊攻击来造成伤害、其次又不会被任何属性克制、还无视毒。

美中不足大概就是特攻威力最高的破坏死光估计要吃平倍伤害、然后因为这个改良振金的重量所以可能游不了泳、也会吃冲浪。而除此之外,基本上谁打它都要慢慢消耗。

这简直就是怪物一般的物盾!

有了这样的大钢蛇之后,物盾就是它、特盾到时候就是卡比兽。

不过考虑到系统也说了振金的重量问题——卡普估计自己队伍里的防御精灵速度都会慢的可怕,不过这也不是什么特别需要在意的问题就是了。

还是那句话——精灵只要有它最强的点就好了,而大多数的缺点都是可以依靠战术和整体队伍来弥补的、就更别说只是速度慢而已。

想到这里,卡普第四轮抽奖的一号位是武装色这个问题所带来的郁闷也被驱散了,他兴致勃勃的看向了最后四个——

然后,就没有然后了。

他飞快地抽了四发、果不其然是那四个最垃圾的、随后卡普就连看都没看,竟然不发呆——反而去听奥斯汀唠叨安全问题去了。

毕竟,这次的四个普通奖励真是太没用了!而且因为数量少、估计卖都卖不出去,计算上这一点的话简直比一般精灵球还没用!

一般精灵球好歹能抓精灵啊!

这次给了四盒初级能量方块——讲道理,若是放在一个月以前,那对卡普来说这次的奖励就是大圆满。

但是如今,他能制作了中级能量方块之后、就肯定要给精灵换上中级能量方块来吃。

因为吃的时间久了能让精灵提升防御力、而系统也没给准确的时间,所以卡普肯定要让自己的精灵一直吃这种能量方块的。

这样的话——初级能量方块又不给精灵吃、那难道自己吃吗?

而且就只有四盒——这个数量就连卖都卖不出去,扔了又太可惜了。

所以卡普也很无奈。

之前他一直鄙视抽奖会抽到普通精灵球,现在却开始怀念了。

这次的一般奖励、要是给我四个普通精灵球该多好啊。

普通精灵球真是好东西!

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