玩家什么时候赶到城镇报到,就什么时候进行下一步任务,自由度明显高了很多。
“难道说巨擎和巨硬终于开窍了?”
抱着好奇,阿杰马上带着补给品离开新手村,远离大道在野外战场瞎跑起来。
别说,还真被他碰到了随机事件。
一个受伤的老者,让他到森林边缘帮忙采集一些药草。
接着,又在森林边碰到猎户,要他帮忙打猎。
甚至森林里都能碰到敌方奸细,要去把他们击杀掉。
触发事件的概率确实很高,比大表哥还要密集,但阿杰总感觉有哪里怪怪的。
一时想不通,他也耐着性子把沿途的事件做完,还顺便尝试了一下捕猎玩法,终于在一个多小时后来到城镇里面。
而就在穿过小镇入口的时候,刚好碰到之前救下的老者,正站在入口边上卖着草药之类的回血物品。
玩过大表哥的阿杰,下意识控制角色走过去。
【客官,您要来点药品吗?】
【小老头这的药品可是上等货。】
刚一靠近,就触发了小老头的语音,热情的招呼起来。
除此之外,就再无任何反应。
“这就。没了?”
阿杰愣愣站在药店面前。
终于反应过来,这款游戏到底哪里怪了。
“我懂了,是npc!”
“玩大镖客的时候,再碰到那些救过的人的时候,他们都会感谢我,还记得是我救了他们。”
“如果打了他们一顿,下次碰到的时候态度也会变差,或者干脆不理我。”
“可这款游戏的npc就真的只是npc,用来发布任务的工具人!”
说白了。
就是没有灵魂。
没有灵魂的npc,就像是行尸走肉一样,只为了发布任务和服务玩家而存在。
这游戏的野外事件的确变多了。
但也仅仅只是增加了任务数量而已,根本不会对这个游戏世界造成任何改变。
玩起来就像空中楼阁,有一种难以融入其中的虚假感,玩家也只是里面的一个匆匆过客。
“原来如此,难怪我总觉得有哪里不对。”
“之前玩大表哥的时候没注意,现在一对比差距真的好大!”
“还有很多细节也是,比如大表哥骑着驴进城、或者从马背上摔下来,会被人笑,进入室内的时候下雨刮风声会变小。”
“当时只道是寻常,现在回想起来,大表哥太tm神了!”
“这根本就没法比!”
凡事就是这样,当比较的对象出现后,你才会发现原来自己认为是寻常的东西,竟然会这么不寻常。
尤其是荒野大镖客当中的一个个被他们忽略的细节,在巨硬这款游戏的对比之下,瞬间就被凸显出来,在直播间里引发大片惊呼。
并不是他们的游戏做得不行。
而是洪荒这款游戏实在太神了!
也是在这一刻,游玩大镖客的记忆彻底爆发,让他们再看向巨硬这款游戏的时候,怎么看怎么入不了眼。