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第112部分(第2页)

见已经摆好了架势的希兹克利夫,凌雪轻哼一声,你好像忘记了吧,我可是还处在高速的状态中哦。

凌雪本就虚幻的残影微微一闪,在接近希兹克利夫的片刻便又是再度消失在了他的眼前。

“喝!!”

劲风传来,希兹克利夫眉头一皱,后面嘛?

虽然是个gm,虽然是个研发员,但作为一团之长,希兹克利夫的反应也是不慢,转身九十度,然后顺势一个后仰,躲过了凌雪的太刀刺击。

“那么这一剑看你怎么挡!”

凌雪眼中精光一闪,左手猛地抬起,由下至上,一剑砍在了希兹克利夫的腰上。

“切!”

希兹克利夫咬咬牙,借助十字盾牌一个撑地,然后高高跃起,完全不在意腰侧已经挨了一刀,如同表演杂技在盾牌上单手做了一个托马斯回旋,右手高举长剑带着七彩之色便快速的朝着凌雪劈去。

刚刚想要蹬腿离开的凌雪却突然惊讶的发现自己的身体就仿佛是被定住了一般,突然就无法移动分毫。

切,必中技能嘛,还真是麻烦。

凌雪撇撇嘴,只得硬挨了这一击。

在sao中,有一部分技能虽然比不上独有ex技能那么珍贵,但是也是属于超稀有级的,那就是必中技能。

而必中技能,顾名思义,也就是百分之百会命中的技能。只要你能锁定目标,并将必中技能用出,那么这个技能则会百分之一百的命中对方。而这一类的技能虽然少,但也算是各有个的特色。最典型的一个就是如同现在希兹克利夫所用出的这个必中技能,而这个也算是在必中技能中最为珍贵的几个之一了。这个必中技能一旦成功使出,那么就会在使用者的周身出现一个一定范围内的,类似于力场的领域。在这个领域中,目标则会如同像被施了定身法一般,无法动弹,直至对方的这个技能释放完成。而希兹克利夫这个技能最为变态的地方是,在这个力场中,敌人有几个,那么希兹克利夫就可以追加相应的次数,直至攻击次数完成,力场才会消失。

伤害也很高嘛。

受到攻击后,看着自己本来差不多满血的血条瞬间下去了三分一,凌雪撇撇嘴,再被他来这么几下必中技能,这还真不用打了。

其实也不怪乎凌雪这么说,必中技能是不会计算重复数的,也就是说只要你有本事,把必中技能全学一遍都没有关系,当然前提是能有这么多必中技能让你学就是了。必中技能在市场上向来都是有价无市的,以凌雪这个单刷狂从开服到现在都没有刷出过一本,就可见这类技能的稀有程度了。

你以为有了必中技能,咱就拿你没办法了嘛。瞟了一眼buff的时间,在束缚感消失后,凌雪又是化作残影,在场地之上快速的跑动起来。而为的就是以防万一,毕竟如果再让希兹克利夫锁定到,然后再来一个必中技能,那可就不好玩了。

“凌雪君,你这么光跑可是没有用的呢。”

也是是因为必中技能的生效让希兹克利夫找回了之前的从容,看着跑动中的凌雪,希兹克利夫半开着玩笑道。

切,要不是因为这破游戏无法让我动用我真正的实力,不然我早一招把你秒了。

不过,想要防住他的必中技能,又想贴身对其造成伤害,也只能用那个了吧。(未完待续。。)

ps:  感谢“ys8599”的月票,感谢“无学无念”“mi_幕丶筱”“适合莫”的打赏,排骨会继续努力的~~排骨今天没事做的时候也想了想,本来打算继续alo,但后来我改了改刀剑世界的大纲,所以alo就不写了,至于ggo的话,嘿嘿~~也许再往后还会继续吧~~

第一百七十八章 速度越快,伤害越高

没有理会在那里以逸待劳,凝神静气的等待着自己自投罗网的希兹克利夫。凌雪将两把武器重新收回刀鞘之中,苦笑一声,本来就是为了以防万一的东西,没想到这回真给派上用场了。如果再加上那个buff的话,伤害应该也是够了。

跑动中,凌雪拉开人物面板和物品栏面板,不断的在上面点击着什么。而随着不时的点击,凌雪的身上也是不时的闪烁着蔚蓝色的光芒,左腰侧的银白之刃和背后的阐释者同样是化作蓝光消失了,与此同时凌雪的手套也同样是化作蓝光消失了,但马上一副崭新的白色露指手套重新的出现在了凌雪的手上,随后两把以铁色为主,除了华丽一点以外,再也看不出有什么特色的细长剑出现在了凌雪的左腰侧和后背之上。

整装完成后,凌雪迅速的将两把剑拔出,然后伴随着“唰”的一声轻响,便彻底的消失在了场地之上。

除了偶尔飘起的细微清风以外,凌雪可以说真的是消失的无影无踪了。

“这是!!”

“天啊,人居然会消失?”

“他不会是逃跑了吧?!”

“不可能,决斗的时候是无法逃出固定范围的,否则就会算输。”

这个速度,到底。。。。。。

希兹克利夫刚刚松下去的眉头又是重新的皱了起来,饶是他自认为是游戏的设计者,但也是实在的想不通了,为什么眼前的这个家伙速度会那么快。

实际上,这个游戏号称能完全还原现实世界,那么也就是说,现实世界之中的一些技巧也完全可以运用到游戏之中。

有着丰富战斗经验的凌雪可以轻松的控制着自己浑身上下的每一块肌肉。以最完美的肌肉律动。最完美的发力节奏和发力点,再加上速度系buff加成和装备武器上的速度效果加成,也就造就了凌雪现在的这种接近于消失的无影无踪的高速移动。

但其实严格来说,这不能算是消失的无影无踪,假如有玩家和处在现状态的凌雪的敏捷属性相差无几的话,就能很清楚的看到凌雪的移动身影了。而至于为什么会造就现在这种看似已经消失的无影无踪的情况呢。借助原著中桐人的一句话。“这就是rpg游戏中唯一不合理的地方,小小的数值变化就能造就出巨大的差距。”

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