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第36部分(第3页)

央视的第一期《对话》栏目,收视率简直报表,整个节目组都加薪了。《对话》栏目之后开始招商,财源何止滚滚!

记者们早有心照不宣的共识了——王不负就等于媒体界的唐僧肉!

现在王不负做大了,再报道他可能没办法立刻声名鹊起,但是关于他的稿子,起码能登报啊!这个月的绩效肯定有保证的。

记者们和打了鸡血似得,问题一个接着一个。

“请问《狂潮》会提价么?”

“请问青瓷科技会一直提供《狂潮》的多人模式么?”

“请问《狂潮》现在有多少人在玩?”

各种问话此起彼伏,乱得和菜市场似得。

“都静静。出来说!”王不负怕这帮人影响员工的工作。把一堆记者带到外面,给他们弄来了椅子坐。

“先把你们刚才问的几个主要问题回答一下。我代表青瓷科技,向全国玩家郑重承诺,《狂潮》不会提价,永远是二十元一份的账号密码。只要有一个玩家还在玩《狂潮》,就不会关闭服务器。截止目前,2000年5月8日上午十点,《狂潮》已经卖出一千三百五十万份账号密码,目前在线率仍然超过百万。”

第五十八章超级大好人

记者们听到这里,各个倒吸一口冷气,他们来之前,也找网吧老板们打听过,知道玩家支付的20块钱里面,有多少是给青瓷科技的。这么一算,该多少钱啊!

其实王不负是有自己的小心思的。一个账号只能在云端建立一个人物,想要走其他路线,就要花钱重买账号。说是永不提价,但往往每个玩家都要买两三个账号。

他也没别的办法。现在空口白牙说一句不关服务器,但服务器维持运营是要真金白银的。总是要为以后收支平衡想主意。

好在这年头大家还很单纯,没有人看破王不负的黑心。

一个记者举起手:“王总你好,我是《游戏杂谈》报的记者。请问王总,你的游戏在美国卖的和中国卖的完全不同,你有什么看法?”

王不负一愣,没想到自己也才拿到了维尔福寄来的游戏拷贝,记者就知道了。

他想了想措辞,说:“我和维尔福,都对游戏进行了针对各自市场的改变。目前很难分出上下。但是殊途同归,以后一定会有更多的美国游戏增加多人模式,而国产游戏也会拥有更高的质量。”

又有一个记者问:“我们注意到,在美国《狂潮》采用的是传统装盒、由零售商贩卖,而你在中国采用的销售方法却前所未见。你觉得这种由你发明的销售模式,能广泛普及么?”

同网吧老板联卖肯定不是长久之计,但短期内,却是最好的办法。当然这话不能直说,因为会让网吧老板寒心。

王不负说:“这种销售模式有利有弊。但我可以确定的是,青瓷科技的下一部游戏还会采用这种方式。”

下一部游戏?所有记者眼睛都冒起精光,都想问个所以然来,现场乱作一团。

王不负连忙喊:“新的游戏还在我的脑袋里,都没有开始制作,连我自己都不知道是什么样的。”

好不容易将他们安抚下来。王不负当然不会现在谈下一步游戏,八字还没一撇呢。他愿意花时间和这些记者啰嗦,纯粹是为了即将上线的“青瓷广告联盟”。

“青瓷科技接下来要推出的,不是安全盒那样的软件,或者是《狂潮》那样的游戏。而是一种服务。叫做青瓷广告联盟!”

大新闻啊!记者们纷纷拿起笔,在本子上速记。

青瓷科技到目前为止,只做了两件事,可都做得惊天动地。第一件是免费的安全盒,已经几乎装上了全国电脑。第二件是推出一款游戏,不用说,是有史以来最为火爆的一款游戏。

接下来要干的第三件事,会闹出多大动静来?

记者们站在这里,感觉像是站在1941年的红场上,或者1949年的天。安。门,仿佛正在见证着一个时代的开始!

王不负侃侃而谈道:“对于任何企业来说,生存都是第一要务。对于互联网企业来说也是如此。现在很多网站在免费给用户提供服务,但与此同时却没有办法获得盈利。这样下去,网站肯定开不长久,所以我准备推出广告中介服务,为广告提供方和展示方牵线搭桥。”

“请问怎么收费?”记者问。他们最关心的问题,就是青瓷科技能赚多少钱。

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