景沿格外喜欢探究游戏机制的效果。
UOL总算露出了欣慰的笑容。
技术部负责人和部下们谈笑道:“我们可能会犯这种错误吗?早就想到了重复反弹问题,前天才改了对吧?”
“是啊是啊。”
“总算在这两个大bug手里掰回一局。”
谈笑风生间,只有一名员工的笑容突然僵住。
“等等……我们改的好像是发售版本,比赛测试版本的好像还没改来着?”
“……”
技术部办公室整整安静了3秒。
“卧槽”。
比赛程序的技术员们几乎同时转身,开始以从未有过的手速修改程序。
工作能力被迫增加了!
……
景沿把防御道具都摘了下来,让沈心打他试试。
沈心轻轻锤了他一拳,然后看到自己的血条降低了几点。
“看来反弹效果只能发生一次,不能重复反弹。”景沿总结道。
语气中透露着满满的失望。
“这种会炸服的内容,公司内部之前应该测试修改过吧。”沈心看向了岩浆池。
“奇怪,你看对面。”她指着岩浆湖对岸。
按理说对面应该是下一层的入口,然而岩浆湖对面没有任何可以落脚的地方,也没看见半扇门。
景沿奇怪,打算去岩浆湖对岸看一看。
不过在这片湖上划船似乎有点烫屁股。
景沿做了把镐子,想要沿着两边的石壁凿一条通道到过去。
沈心拦住他,“等等,你让让。”
景沿疑惑回头,让到了一旁。
沈心见他站到了安全范围内,放心地掏出了十米长的死神镰刀。
死神镰刀,具有破坏地形的作用。
沈心抱着镰刀,顺着墙壁刮过去,刀刃所过的地方通通塌陷,沈心轻轻松松地开出了一条隧道。
好家伙,这不是镰刀,是推土机吧?
技术部真的哭了。
尤其是死神镰刀的概念设计负责人。
当初他设计这把武器的时候,脑海里浮现的是boss握着镰刀砍断石柱石壁,给玩家造成伤害或者行动障碍。
多帅啊!
然而现在缺被沈心拿来当挖土机。