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第138章 身骑白马走三关血染征衣回中原(第1页)

吸血鬼上路击杀了大虫子后,将上路一塔给推掉。

SKt则是击杀了寒冰,趁此机会拿下了一条水龙。

厂长猪妹和中路杰斯一起赶到上路,打掉了峡谷先锋,利用峡谷先锋强行推掉了上路的二塔!

双方进行了一波资源互换。

各自换到了自己想要的东西。

SKt拿到了小龙,并且终于推掉了下路的一塔,可以让女警转线开启推塔节奏。

EdG则是拿到先锋,推掉了上路的二塔。

上路二塔被推掉,女警就没办法直接去上路推EdG的防御塔。

SKt的上半区成了菜园子,EdG的人想进就进,想走就走。

SKt想要推上半区,必须将自家野区的视野排干净,并且点亮。

可若是点亮了自家野区,那EdG的蓝区视野怎么办?

饰品眼的数量毕竟是有限的!

所以SKt必须先推掉EdG的中一塔,这样来给EdG野区视野压力。

让EdG将视野布置在自家蓝区,没办法布置到SKt的红区,SKt才能去推EdG的上路一塔。

双方上一波明明换了资源,但是SKt想继续推进节奏却是难上加难。

反倒EdG成了以逸待劳。

这就是一个强势上单的好处。

吸血鬼上一波打完后,已经回去合成了一个金身出来。

17分钟两件套的吸血鬼,SKt这边根本就拿这个吸血鬼毫无办法。

EdG完全不需要将视野投资在下半区,SKt抓吸血鬼如果人来少了,吸血鬼可以少打多反杀一个再走。

如果人来的多了,吸血鬼也能跑路。

实在来的太多,吸血鬼就可以拖到队友支援过来,或者在其他的地方拿资源。

反观SKt这边女警已经陷入了疲软的节奏。

17分钟甚至没有两件套的女警,伤害已经大打折扣。

SKt只能强行顶着EdG的人,想要推掉中路的防御塔。

游戏时间逐渐逼近20分钟,到时候EdG肯定会围绕大龙做视野。

SKt如果没办法推掉EdG中一塔,在大龙视野的争夺上太吃亏了。

双方在中路几经拉扯,最终双方的中路一塔都掉了。

同时在下路单带的吸血鬼,也推掉了SKt的下路一塔。

大虫子第一件合成了石像鬼石板甲后,第二件被迫合成了绿甲。

装备的不同路线,造成大虫子如今已经对吸血鬼彻底失去了威胁。

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