“等会,等会?我怎么有些不太理解?为什么剑姬杀了酒桶,甚至猪妹还上去帮了一波,结果为什么反而酒桶是优势?”
“!”
“我也根本不懂!???????”
“你们这种青铜选手自然不懂,这就是兵线的理解。”
“青铜选手?呵呵……你什么段位?”
“我大师怎么了?”
“大师犬是最低级的犬!”
“!”
“如果在现实遇到了,我高低要喊一声牛逼,但这是互联网,大师才刚刚入门而已。”
……
其实大部分的观众,都看不懂这波上路的情况。
误以为是酒桶通过一波操作打了剑姬一个猝不及防,打回了优势。
但实际上酒桶在这两分钟的时间内,除了偶尔前压一下逼迫一番剑姬的走位外,其他的事情基本都没做。
这就是上路!
一条野核打野最不喜欢抓的路。
在野核打野的游戏逻辑中,他们去线上Gank不是去支援帮队友,而是通过线上的人头来加速自己的发育。
上路很多的时候就算帮了,上路如果在拿不到人头的情况下,还没有处理好兵线。
那么甚至很有可能出现,帮了反而给队友帮炸了的情况。
为什么?
因为认不清形式的上单,会有一种对手死了一次,所以我有优势的错觉,但实际上却毫无优势。
这也是为什么xun特别喜欢帮下路!
下路人头多,提款成功率高,提款速度快,还不用自己帮忙处理兵线。
简单来说收益比根本不在同一个层次。
简单来说可以理解为,xun这种打野他一点脏活累活都不愿意干。
相反wei是真的在帮队友,所以他从来不拘泥于帮谁,而是为了赢游戏。
圣枪哥自己第一波没有处理好,肯定有自己的原因。
但还有一个非常重要原因,就是Sofm不是真的想帮圣枪哥。
为什么这么说?
剑姬前面推线的速度其实并不快,Sofm只是过来站岗,帮圣枪哥将兵线送进了塔内,仅此而已,而且猪妹还分了剑姬的经验!
如果真的想帮圣枪哥,就应该和圣枪哥一同将兵线推进塔内,然后帮推线速度不快的剑姬,将酒桶刚刚走到塔下的兵线清理掉。
这样虽然会很浪费猪妹的时间,但剑姬却等于变相的拿到了线权,拥有了回家的时间。
剑姬拿到了一血,线上补刀虽然落后,但回城却完全有机会合成吸血鬼的节杖。
剑姬一旦合成了吸血,就有了和酒桶赖线的能力了。
而碍于兵线的巨大的压力,酒桶能回城再赶来都够呛了,自然不可能去中路Gank。
只有青钢影和亚索,想杀一个有闪现的加里奥其实很难。
毕竟加里奥第一波回城就掏出了布甲鞋。
亚索加青钢影的中野,布甲鞋的收益简直拉满。
Snake上中之所以爆炸,其实全都源于Sofm的选择而已。
而Sofm节约这个时间去干什么了呢?