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4我收复两只灵宠(第1页)

“你不会丢弃我吧。”

“你会愿意尊重我吗?”

“系统。”

斯特伐利森林,中午十二点。午间十二点,阳光透过树叶的缝隙洒下斑驳的光影,照耀着绿色的草地和高耸的树木。森林中弥漫着清新的花香和树木的气息,营造出一种舒适和宁静的氛围。微风吹拂下,树枝和叶子轻轻摇曳,发出微弱的声响。河流上荡漾着微波,仿佛在诉说着它的故事。鱼儿在阳光下嬉戏玩耍,它们的身影显得异常美丽。

维纳的话还在我耳边回荡。

“唧?”

“饿了?对啊,差点忘了,我还没问你日常的口味偏好呢。”

“唧唧……”

“单纯只是水?那不简单,直接去那边河边喝不就可以了嘛。”

然而史莱姆似乎不愿意喝河水。我决定施展魔法,手上蓝白色光芒一闪,冰锥出现在我手上。史莱姆一下子跳到冰锥上,然后一口一口地吞掉了那根冰锥,发出了“唧唧!”的声音。

“……我还想把它化开来着的。”

收服灵宠的先决条件是必须将对面打到“臣服的地步”。这是一个对力道控制的考验,特别是野生史莱姆这种攻击力度大一点就会死的家伙。不过现在卖身契约已经生效了,它倒不用过分担心身板脆的问题了。

但问题也是遵守守恒原则的,在契约生效后,给灵宠命名可是个相当重要的问题。毕竟名字可是灵宠的第一门面,总不能叫一个史莱姆“饺子”“白菜”“汪汪”之类的吧。于是我决定将这个决定权反踢回史莱姆:“唧?你想叫什么名字?”

史莱姆回答:“唧唧!”

“让我给你取名字,你不怕我给你你取个乱七八糟的名字吗?”

“唧唧唧!唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧,唧唧唧唧唧唧。”史莱姆坚定地回答道。

然后它低头:“唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧。”

这句话,我听得真真切切的:请不要,抛弃我,求您了。

“所以你的过去发生什么事了呢……”我叹气。“算了,一键式转换语言还是开启吧。”

目前的我并不太想用系统。

“我之前……被带到了一个陌生的地方,就好像是,地下空间。那里,没有阳光和清新的空气,只有一片阴暗和潮湿……而且湿得我很讨厌!我在那里,被关在一个小小的笼子里,周围都是一些陌生的人类,还天天被……”

“被怎么了?”

“……”它停止了唧唧。

“你不说就不说吧,我尊重你。”

“我被抛弃在这个陌生的地方,又害怕,又孤独,不知道自己还能不能够回去……”

“然后,我见到了一个善良的人,它把我解救了出来,但是没和我契约。我就这样,恢复了自由之身又被抛弃了。”

“你这个过去很草率啊。”我一边听着一边想,“那就……叫你维纳吧。”

“维纳。我记住了,主人。”

灵宠与主人之间的契约关系是不可违背的,因为契约的存在确保了彼此的互动和合作。然而,当主人去世后,契约关系也随之破裂,无法传承给他们的后代。这种契约关系不仅局限于人与灵宠之间,人与人之间也可以建立类似的契约关系。

按照原世界的时间线的角度来说,我们正处于哥伦布尚未发现新大陆的时期,这种思想在这个大环境之下就显得相对正常。要让灵宠臣服,理论上有两种方式:一是将他们打到残血,迫使他们臣服;二是让他们主动选择臣服。第二种是吃力不讨好的行为,因为没有灵宠会自愿服从契约。

从原世界的时间线角度来看,我们正处于哥伦布尚未发现新大陆的时期,这个时代背景使得各种契约关系在这个世界里显得相对正常。在这个魔法世界中,灵宠与主人之间的契约关系密切,但要想让灵宠真心臣服,实际上有两种途径:一是通过激烈的战斗将他们击败至残血,从而迫使他们臣服;二是设法让他们主动选择臣服。

然而,第二种方法实则劳而无功,因为极少有灵宠会自发地接受契约的约束。在各个世界之中,强者为尊的法则深入人心,契约关系亦然。只有当主人具备足够的实力,使得灵宠心悦诚服地臣服,契约关系才能得以真正建立。在此基础上,主人不仅需要展示出卓越的实力,更需具备相应的智慧和领导力。然而,相较于契约关系的建立,这种感化的过程显得过于漫长。对有智慧的个体而言,它们完全会选择三十六计走为上计。

“系统。”

“在。猜你想问:如何处理收复后的灵宠?”

“挺智能的啊,说吧。”

“收复后的灵宠可以由您暂时收纳。在危机的时候召唤出来使用:仅需喊其名字即可,它会自动蹦出来;当然也可以不收纳它们,让它们在日常生活中伴你随行起居。”

“嗯……日常生活中还是等我叫他们时候再让他们再出来吧,总感觉身边搭一个史莱姆很容易又被人当成为瞩目的对象……”

“您只打算收一个史莱姆就回去了吗?”

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