“距离他上一次打出这个标记光团,时间大概是。。。”
“8秒。”
“具体间隔时间可能会更少,但绝对少不到哪去。”
这时,最后一名黑衣人也遭了李青的毒手,眼见着就要软软地瘫倒在地。
阿莫尔乘机举枪指向李青,但李青却像是背后长眼了一样,故伎重演地错开那枪口,紧急向侧方躲去。
“这里空间狭窄拉不开射击距离,声音没有干扰,对这秃子实在太过有利。”
“必须转移阵地。”
一番试探后,阿莫尔毫不犹豫地选择了转身逃跑。
而李青的天音波技能在冷却,手头还有一个半死不活的黑衣人没有收拾干净,根本追不上他。
于是,阿莫尔一路从三楼逃至一楼,又轻而易举地混入了街道上的密集人流中。
街上行人来来往往,每一个人都在呼吸、行走、交谈,发着纷纷扰扰的声音。
他们根本没有听到刚刚那经过消音器处理的沉闷枪声,也不知道他们身旁的那家旅店里到底发生了怎样的惨剧。
即使是感知过人的李青,也没办法在短时间内,从这么多人里分辨出他想要找的那个敌人。
逃到这里,阿莫尔就算是安全了。
但是,他却并没有利用这个机会逃到真正安全的地方,而是一脸坚定地留在了旅店出口的位置,又从街道上随便抓住了一个擦肩而过的行人:
“先生。”
阿莫尔悄悄用枪顶住了那倒霉路人的腰腹,轻声威胁道:
“不想死的话,就按我说的做。”
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楼上,李青已经击败了第四个黑衣人。
“逃了么?”
他听到了那老式木梯吱呀吱呀的响声,脑中就自然而然地构建出了一副“阿莫尔一路逃至楼下”的生动画面。
“就这么放他走?”
“不。。。”
李青马上就在心里否决了这个想法:
如果让阿莫尔活着回去,他的样貌、能力、战斗方式等重要信息就会彻底地暴露在那个可怕的passion组织面前。
李青的确喜欢追求刺激,享受“高难度”的品质生活。
但是,在等级为1、“地图全黑”、完全缺少敌方情报、根本没有获胜把握的情况下放水。。。
那不是在找刺激,而是在找死。
“我必须把他‘留下’!”
李青做出了一个带着血腥意味的决定,心里却丝毫没有波动。
数据化不仅给他带来了不坏的躯体、奇异的技能,还彻底改变了他的心境:
就像游戏玩家不会对npc手下留情一般,在进入数据化模式后,他不仅不会害怕,甚至还没了对生命的敬畏。
他心中有的只是玩游戏时的专注、冷静、兴奋,以及一种伴随着紧张和刺激诞生的奇妙愉悦。