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第13章 打击感做到极致的动作游戏(第1页)

第13章打击感做到极致的动作游戏!林墨在穿越到这个世界之前,还是资深的游戏玩家。只不过之前这世界的游戏,他都觉得很没趣。没有大逃杀、没有肉鸽、没有银河恶魔城……这些前世非常流行的游戏种类。在天蓝星都还没有诞生。所以林墨一直觉得,这个世界的游戏不太行。不过《侠客》能得到一百分,远超他的《iWanna》,着实让林墨有些惊讶。他很期待这款游戏,到底是哪里出彩了。【叮!游戏下载成功!】电脑屏幕弹出提示。一个水墨风格的图标,出现在电脑桌面。就是一个戴着斗篷的人物形象,充满了侠客感。林墨双击游戏图标。游戏自动全屏,一段悠扬的琴箫声传出,瞬间把人带到氛围里面。“有点意思,中国风的游戏!”

林墨眼前一亮。他前世有关中国风的游戏也有很多,但是质量好的寥寥无几。不知道这款《侠客》会不会让他失望。正式来到游戏主界面,背景图是一叶孤舟,飘荡在浩荡无边的河流中央。林墨直接点击开始游戏。“欢迎来到《侠客》的世界,请根据操作说明熟悉……”一段标准的华语配音从音箱里传出。“好家伙,这游戏还有专门配音,够细节的啊。”

林墨有些意外。这次参赛的游戏,大部分都只有音乐、配乐,但是专门进行配音的,估计就《侠客》这一款了。林墨跟随着系统说明,开始熟悉按键操作。其实《侠客》的操作也很简单。动作游戏的标配,前后左右,鼠标自由视角,左键攻击,右键冲刺……林墨很快便熟悉了这些操作。游戏剧情开始,先是出现了几个山贼小怪。“歹!此山是我开!此树是我栽!要想过此路,留下买路财!”

山贼吼出恶人发言,而且建模也非常精致,手中的弯刀晃晃悠悠,没有一丝一毫的僵硬感。不过到这里,《侠客》也只能算是优秀。林墨并没有发现这款游戏的特殊之处。然而当他正式开始操控游戏主角和山贼进行战斗……“哗哗哗——”漂亮的刀光开始闪烁起来。刀剑碰撞,发出一系列清脆悦耳的声音。击中山贼后的屏幕模糊以及震动,也是刚刚好!“我去!这是什么打击感?好爽!”

林墨点击鼠标键盘的动作根本停不下来!因为这种感觉实在太爽了!而对于一款动作游戏来说,打击感无疑是非常重要的要素!优秀的打击感可以增加玩家对游戏的兴趣。让他们特别想要去释放某些技能。或者是频繁地完成看起来十分具有打击感的连招。而且还可以让玩家在游戏过程中建立“心流”。对于进入“沉浸式体验”的状态有着积极的作用。反之如果某款游戏让玩家觉得打击感较差,便会阻碍他们产生“心流”,造成一种玩游戏的“跳脱感”。所以游戏设计师在对这方面的要素进行设计的时候。需要特别重视声音以及视觉元素!这两点是打击感好坏的关键!而《侠客》对这两点就做得非常好!无论是视角元素还是声音,都让林墨感受到一种酣畅淋漓的快感!“绝了!这打击感绝了!”

林墨将所有山贼击杀,这才停了下来。他开始回想刚才的感受。画面、声音、光效……各方面的细节,几乎都做到了极致!而这些极致的细节,则塑造出了十分惊艳的打击感!“难怪,难怪这款游戏能在复选时期得到满分。”

“就凭借这做到极致的打击感!”

“我都想给它满分啊!”

不过……嘶!那我的《iWanna》咋办?这次终选的第一名,岂不是悬了?林墨忽然想到了这个问题。“不行!鹅厂的全渠道推广机会,我必须拿到!”

林墨寻思有什么办法能将《iWanna》变得更好。他想要让自身的游戏制作能力快速进步,就必须收获大量的情绪能量。而想要收集足够的情绪能量,游戏除了足够折磨玩家之外,还需要曝光才行。鹅厂的全渠道推广,能够让一款拥有的曝光量过亿!那到时候,情绪能量那还不是哗哗来?所以这次大赛的第一名。林墨是必争的!可是《侠客》已经把打击感做到极致。而他的《iWanna》只是像素游戏。虽然在关卡设计方面比较出色,整体概念也很新颖。但始终有着像素游戏的缺点。如果他是评委的话,也肯定会把票投到《侠客》头上。因此想要拿到这次的第一名,必须要剑走偏锋!争取到所有观众的票数!才能有机会!一时间,林墨脑海中浮现出一个非常离谱的想法。那就是他想要得到所有观众的票数!但是……这怎么可能?1万个人眼中,就有1万个哈姆雷特。每个人的喜好都是不一样的。世界上也没有能让所有玩家都喜欢的游戏存在。因此从理论上来说,林墨的这个想法完全是异想天开。不过任何事情都不是绝对的。毕竟林墨还知晓许多这个世界没有出现过的玩法、理念。“不知道这个世界,有没有出现过那种MOD(游戏模组)……”此刻,林墨回忆起前世自己玩过的一款游戏。——《马里奥制造》!他主要是想起了这款游戏里的一种机制。如果说这个世界还没有出现过类似的玩法,那他就还有机会!想到这里,林墨赶忙退出《侠客》,点开浏览器开始搜索。花费了十多分钟的时间。林墨终于确定,这个世界的游戏行业,还从未有过这样的玩法!那他的《iWanna》,完全可以当第一个吃螃蟹的人啊!于是林墨又打开了游戏开发引擎,开始给《iWanna》添加一个全新的功能。不过就在这时,他的宿舍房门突然被人敲响。林墨一脸疑惑地起身来到门前。打开一看。“林墨同学,我们又见面了。”

柴健满脸笑意地打着招呼。他从王方仁那里得知林墨的宿舍房号。线下展览会结束之后,便马不停蹄赶来了这里。“柴先生,你有什么事吗?”

“不请我请去坐着慢慢说?”

“呃,请进。”

林墨退回到房间里。其实他已经猜到了柴健来此的目的。肯定还是想要邀请他加入胜云工作室。不过林墨是真的没有这方面的想法。他未来即便要与他人合作开发游戏,也肯定是组建一个自己的工作室。怎么可能加入其他工作室呢?毕竟林墨对于自己脑海中的宝藏有着强烈的信心。随便拿出一个3A大作,都足以让现在的游戏界掀起风暴。既然如此,为何要加入到其他工作室,帮别人赚钱呢?就算是打工人,也要成为自己的打工人!“林墨同学,这次比赛你想不想得第一?”

柴健开口就说出了林墨的目标。“当然,这还用说嘛。”

林墨微微点头道。“那我现在不得不告诉你一个遗憾的消息,这次比赛的第一名,你应该是没有机会了。”

柴健脸上露出遗憾的表情,“其实你的《iWanna》和《保卫萝卜》都很出色,但奈何这次比赛有佳作频出,其中有一款动作游戏,你绝对赢不了!”

“我倒是觉得不一定。”

林墨微微一笑道。他知道柴健说的是哪一款参赛作品。不过他已经有了应对办法。但柴健还以为林墨不知道,于是他说道:“端木海的《侠客》你玩过吗?这个作品的打击感已经细节到极致!技术含量极高!评委最喜欢的就是这种游戏,你的《iWanna》关卡设计虽然也很厉害,但像素游戏天然就有劣势。”

“嗯嗯,我知道。”

林墨点着头,觉得柴健说得很有道理。因为他也是这样想的。可是他这表现,让柴健觉得是在敷衍。柴健赶忙道:“你别不信!你可以试玩一下端木海的《侠客》!”

“柴先生,我没说不信啊,我刚才已经玩过了,确实非常不错。”

林墨赞叹着说道。“你,你玩过了?那你为什么还……”柴健一时语塞。林墨让他有些看不懂。怎么对方一点都没有担心的意思?他难道就不怕自己会输吗?可是不对啊!林墨的目标肯定是第一名,这个是柴健能确定的。他自认为自己看人的眼光还是非常不错。不过现在这情况着实有点古怪。“柴先生,你就不用再劝我了。”

林墨缓缓道,“我知道你想让我加入胜云工作室,然后在终选决赛的时候,把票都投给我。”

“你……”柴健脸色一变。因为林墨说的确实是他的计划。他想要用这种方式让林墨加入他的工作室。不要觉得这好像很不公平的样子。其实季德乐那边也是一样,到时候他肯定会把票全部都投给端木海。而且这也不是什么官方的比赛。这次大赛,原本就是鹅厂准备用来筛选人才的。所以这些操作,都不算是违反规则。毕竟如果游戏真的好,为什么不给好游戏投票呢?然而还没等柴健开口说出这件事,林墨便已经拒绝了。“你放心,这次大赛的第一名,我拿定了。”

林墨起身把柴健送到门口,含义已经非常明显了。柴健没办法,只能叹息着离开宿舍楼。不过他还是想不通。林墨到底哪里来的底气,觉得自己能和端木海争夺第一?要知道,《侠客》从技术层面,可以直接秒杀《iWanna》!而现在的游戏界,最重视的就是这些细节、技术的东西。所以如果没有意外的话,林墨根本赢不了!“哎,算了算了,等到他撞了南墙,自然会回头的。”

“到那时,我再试试去邀请他吧。”

柴健只能把林墨的自信当成是纯粹的头铁。不过林墨真的是头铁吗?当然不是!他重新坐到电脑面前,继续开始对《iWanna》增添新功能。“对了,还要有联网功能才行!”

“最好是再弄一个排名。”

“这样观众的积极性肯定会更高!”

林墨的思路越来越清晰。他确实很有自信。只要将这个功能给新增完善好了,《iWanna》绝对可以和《侠客》正面碰一碰!因为《iWanna》评分比《侠客》低,并不是说这款游戏就比《侠客》差。其实《iWanna》从玩法创意层面,远超《侠客》这款动作游戏。只是这个世界的游戏界,都不重视玩法,而是偏向于技巧性的东西。不过这也不说技巧不重要。关键问题是,技巧只能算作是一种工具!锦上添花的那种东西。而想要让游戏行业真正散发出光辉,必须要从玩法理念上进行改革才行!林墨准备给这个世界的游戏从业者们都上一课。让他们知道,一个优秀的玩法设计,究竟能起到怎样恐怖的作用!但是不得不说。《侠客》确实把林墨给惊住了。而能有如此极致打击感,其实也跟这个世界发达的计算机技术有关。不然《侠客》的打击感,不会如此流畅炫酷。一个大四学生,就能做出这样的游戏。那么游戏界真正的大佬,专业的游戏设计师,又能做到什么程度?林墨不禁感到几分期待。他之前可能确实有点小瞧这个世界的游戏行业了。虽然玩法创意层面比不上他的前世。但在其他方面,可以说是秒杀!不过这样才有意思啊!不然他刚穿越就无敌了,那不如躺平算了。还做什么游戏?而且能玩到有趣的新游戏。林墨这个资深游戏玩家对此也感到很兴奋。任何行业,一家独大带来的只能是落寞。再说了,他现在还没有一家独大呢。这才只是刚刚起步而已。“继续继续!一定要把《iWanna》的新功能做到完美!”

“可不能让这个世界的游戏设计师们,小看了我脑海中的宝藏啊!”

林墨火力全开。第一次全神贯注地开发游戏。这也让他的A级关卡设计能力完全发挥出来!就这样,时间一晃而过。来到清风大学游戏制作大赛终选这一天。今天是决赛时刻。清风大学专门请人布置好了现场,左右两边高高挂起横幅。这里原本是一个露天的体育馆。不过经过专业人士一番装饰之后,瞬间变成了充满未来风的会馆。两百多个座位,每一个观众前面都有对应的电脑设备。“终于要开始了!”

梁豪跟随工作人员走进会馆,看着周围的装饰,心里不禁感到几分激动。这一次游戏制作大赛现场的入场票可不好买。他可是在网上守了好久才抢到的。“不知道这次大赛的第一名会是哪款游戏?”

梁豪的脑海中闪过《iWanna》、《侠客》、《地堡覆灭》等等一系列游戏的名字。至于《保卫萝卜》这款游戏……那肯定是得不了第一名。手机游戏的身份,注定它无法拿到第一。而且也不可能会有评委给这款游戏投票。这会让评委觉得自己的格局被拉低了。“如果是《iWanna》得了第一,那就有意思了。”

“毕竟第一名可是要上台领奖的。”

梁豪嘴角忽然流露出一丝坏笑。因为在场的众多观众,大部分都是为了能看到佚名而来。至于为什么想要看到《iWanna》的制作者……这还用说吗?他们可是都恨佚名,恨得牙痒痒啊!直至今天,他们中有许多人,都还没有将《iWanna》的四十四个关卡全部通过。如果要问罪魁祸首是谁,当然是佚名这个心理变态啊!不过梁豪还是比较理智,他很清楚,这次决赛《iWanna》不太可能得到第一名。“端木海的《侠客》太过惊艳了,一个大四学生能做出这样牛的动作游戏,如果不出意外,第一名应该是非他莫属了。”

梁豪在心中思索着。但这其实也不是绝对的事情。因为在决赛之前,参赛者都可以无限制修改优化自己的参赛作品。所以万一在这短短几天内,某款游戏突然出现一个让人惊艳的特点。最后的第一名,也是未可知的。毕竟之所以要有终选投票这个环节,就是想让这些还没有彻底走出校园的参赛者们,抱有一种精益求精的精神。不到最后一刻,千万不能轻易放弃自己的作品!甚至前几届的清风大学游戏制作大赛里面,甚至还有那种,最后一名突然得到第一名的情况出现。就是因为这个游戏制作者,并没有放弃自己的游戏,而是不断进行优化改良。“欢迎各位来到本届清风大学游戏制作大赛,让我们欢迎五位评委入场!”

此刻,主持人走上台,开始介绍五位评委的身份。其中最重要的,自然是那位华国游戏界的传说级人物!

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