这街区里住户虽多,但住的都是些基本置办不起马车的城市中下层。
从找人变成找马车,这工作一下子就变得简单多了。
雷斯垂德的命令发出去没多久。
负责搜查街区的苏格兰场巡警就带回了战果:
“我们一共找到了8辆马车。”
“这些都是我们封锁街区后,从路上拦截下来的车辆——按他们的说法,他们都只是正好路过这个街区,根本不知道这里发生了什么。”
“雷斯垂德警官,按您的吩咐:”
“我们把这些马车、还有它们的车主都集中带到了这里,还请您过目。”
“好!”
雷斯垂德满意地点了点头。
他看了看眼前在警员监视下汇聚过来的一辆辆马车,还有那一个个面带紧张、不知所措的车主和车夫。
然后便转头向林新一投去期待的目光。
林新一自然而然地接过指挥权,继续向那负责巡警发问:
“这些马车上都铺着有波斯地毯么?”
“这个。。。”警员想了一想:“好像都有地毯,不过具体是不是波斯地毯,我们也没注意分辨。”
“好。”林新一继续提问:“这8辆车里,有多少是只能找到一个‘乘员’的。”
有马车的老爷一般可不会自己驾车,按理说还得雇个车夫。
所以找到一辆马车,理论上应该至少找到对应的2个乘员。
而巡警的回答是:
“这8辆马车里,全都没有乘客,只能找到车夫一个人。”
“他们有的说自己是晚上一个人在外面喝酒准备赶车回去,有的说自己是正准备驱车去酒吧接活,还没拉上客人。”
“总之,车上就只有他们自己——而且全都没有足够可靠的不在场证明。”
“我明白了。”林新一点了点头:
他们在“开场CG”里见到的开膛手杰克只有是一个人。
这或许是游戏设计者在向玩家暗示,任务目标“开膛手杰克”就是单指那么一个特定的人,而不是一个组织,一个团伙。
而从现实里的经验和逻辑出发思考:
像开膛手杰克这种连环杀手,一般也都是个人单独行凶,鲜有团伙作案的记录。
因为像这种喜欢掏肠子挖内脏的变态。。。
真的很难再找到跟自己志同道合、能跟他们一起作案的同伙。
本来林新一还想着通过马车上的乘员人数,进一步地缩小重点调查范围。
没想到,这8辆马车上竟然都只能找到车夫1个人。
“这恐怕不是简单的巧合。。。”
“而是游戏刻意给我制造出的,一个8选1的谜题。”
林新一更加肯定自己应该猜对了出题人的心思,找对了解题方向。
然后他不动声色地对警员吩咐道: