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这么说,36万枚金币之中至少有多少成是纯利呢?
如果把人员降低一半,时间上也给他降低一半。照他说的话,成本不会超过9万枚金币。但生产商不是他们,而他们却又是垄断式经营,看来想压价是不可能的。
“那骨甲舰呢?”我问。
“骨甲战舰的制造工艺不高,很多国家和商会都可以自行研发。我们可以根据阁下的要求进行订造。不知道阁下有什么具体的要求呢?说得模糊一点也没关系的。例如重视速度或者重视装甲?编制人数是多少?采用何种动力驱动?”销售专家问。
“我记得你刚才说过即使两种战舰使用相同的动力系统,可速度还是有至少1倍的差距,但我还是要求速度尽可能快。动力除了你刚才说的液态矿精动力外,还可以协同风力以弥补速度上的不足。编制不用多,160人以内。不!60人就够了。”我说。
其实肉搏战方面有依芙和波斯就够了。
如果说人多力量大的话,几十名好手还是很容易找到的,可是一百多名就难办了。60人一方面满足必要人数,另一方面有多的既可作战又可以搬货。抢的船多了,拖不动时还可以找多余的人手去接收。
第四十六节
销售专家思考了一阵后,说道:“60人编制的话,长度75米,宽8米,排水量2000吨足够了。重视速度的话,宽度方面还可以改窄一点,可以用波尔普里深海鱼的中空鱼骨来做主舰体,舰身由6万块几十至一百毫米厚度的常用骨甲砌成。造价大概需要5万枚金币。
如果风力主要是辅助战速用的话,还是用三角鳍比较理想,不过说到液态矿精动力系统加上传动装置可不便宜。三角鳍当送阁下好了,但液态矿精动力系统至少也得6万枚金币才行,传动装置也得收阁下5000枚金币。
主炮一门200毫米口径火炮,算阁下2000枚金币。侧面装有16挺弹射飞索,合计8000枚金币。另外再送阁下一个高硬度撞角。
总共125000枚金币。”
“照你说的话,最快要多久才能造好?”我问。
“如果资金到位,最快也得半年。加上办手续和运输,至少需要9个月以上。如果阁下赶时间,桨式战舰我们就有现货,要是资金到位,几天后就送到。”销售专家。
半年……果然,太快了!
但是……我不知道那家伙是不推荐我买骨甲战舰还是什么的,有可能是他不知道我想两样都买吧。制造才用半年,运送只需要几天,还是他自己说的,可办手续居然要3个月!?
天啦!他们也太官僚主义了吧!神啊!魔鬼啊!请救救快要腐化的他们吧!至少在我跟他们没有关系之前先拉他们一把也好。
“难道骨甲战舰你们就没有现货吗?”我不满地问。
“如果是量产型的话,倒是有,不过都不合阁下的要求。”销售专家。
“你先说说看,合不合,我自己判断。”我说。
“骨甲战舰的主要买家是海盗。
因为他们需要抢夺货物,所以需要大量的人手。一般量产型骨甲战舰最少带4个50人水兵室和200个经济床位用作近战需求。拥有足够大的食水储备,再加上他们的战舰除了用于战斗,还需要装货,所以排水量是绝对不会低的。
海盗的主要对手是甲骨战舰。当对上反抗力量的时候,由于速度方面本来就不具有优势,难以躲避炮火,所以装甲就要足够厚以增加存活率。毕竟敌方的火力也是要金钱来支撑的。
至于液态矿精是昂贵的能源,单靠抢夺,在找不到猎物时是很难维持生计的。所以这些量产型的战舰大多数依靠风力,即使它们有了更优秀的能源系统也不会舍弃可以省钱的风力资源的。
而这些战舰都不适合阁下刚才的要求。”销售专家。
“量产型的话,36万枚金币可以买到怎样的甲骨战舰?”虽然甲骨战舰性能方面真的不怎样好,但我对用骨头做的东西还是情有独忠的。
“如果你的财政状况允许而又非要买甲骨战舰不可的话,我推荐你买奥斯菲托商会的白骨战舰。这种战舰的骨甲是他们的商会独有的,用一种神秘的炼骨技术制成。他们自用型也是这种战舰,不同的是,他们只卖基本舰,不卖武器系统。
18万枚金币可以买到它们不带任何武器系统的出口量产型战舰。
142米长度的主舰体,加上25米连体破甲主撞角,全长167米。主舰体宽度为15米,两侧布满1米拒牙,各有一排完全展开有18米长的划桨,最大宽度51米。吃水4到5米深,满载为1万吨排水量。
……
全舰最薄弱的部分保证装甲不低于300毫米,平均厚度为600毫米,相当于6000毫米以上均质钢板。正面为双层装甲,厚度最高的部分为2500毫米,相当于25米均质钢板。舰首除了25米与主舰体结构相连的超高硬度破甲撞角外,在水平面位置还有另一件致命的冷兵器——7米长的30度剖舰撞角。舰首拥有强大的抗炮击能力和破甲能力。
……
液态矿精能源驱动,采用旋转机和压缩机双动力系统。常规情况下采用螺旋式推进器以便节省能源,最大时速18公里,续航能力可达到4000公里。而作战时可以利用双排阵列式桨叶以增加速度和灵活性,最大战速56公里小时。”销售专家。