效果2,战神(被动):提升5%所有近战伤害。
效果3,战体(被动):提升2。5%所有伤害减免。
效果4,强者恒强(被动):每战胜一位被此装备认可的强者,将会提升一定程度的战意值,当战意值提升至100%,此装备将完成进阶。
简介:一路连胜至首位的强者应得的奖励。
价格:已与苏宁灵魂绑定,不可出售。
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战神勋章外表是一枚刻有代表乐园标记长刀图案的方形挂饰。
这件装备非常特殊,有两种形态,一种就是现在的挂饰形态,戴上以后,可以增加苏宁的所有近战伤害,数值有足足5%。
还有一种就是戒指形态,佩戴以后,可以提升苏宁的所有伤害减免,数值也有2。5%。
无论是哪种形态,都对苏宁的战力有不少的提升。
最重要的是,这件装备还有继续成长的潜力,不需要消耗额外资源,苏宁只要正常的在任务世界打打boss,这件装备的战意值自然会提上去。
稍微思考了一下,苏宁将战神勋章转化为戒指形态,并将其戴到左手中指。
一股厚重的能量从戒指蔓延到苏宁全身,他感觉自己的身体比之前更能扛了。
苏宁选择戒指形态作为战神勋章的常态,那是因为在日常中,所有伤害提升并没有太大用处。
而所有伤害减免,则是可以防止有人在日常中突然给他来一个偷袭。
只有确定不久后会有战斗时,苏宁才会主动将战神勋章转回挂饰形态。
说到底,所有近战伤害提升在与强者的战斗中,才是最大的那个。
除了成就、称号与装备以外,苏宁还得到了13点自由属性点与乐园币。
再加上之前的,枚乐园币,他现在乐园币就达到了枚。
有了这两种收获,苏宁打算睡一觉再出去消费。
连续打了几十场竞技,即便是以苏宁的意志,身体也快坚持不住了。
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八小时后,专属房间。
苏宁扒开在他脸上流口水的艾米,简单的洗漱了一下,就往属性提升大厅赶去。
到了属性提升大厅,让苏宁感到意外的是,在这里排队提升属性的玩家,比起之前,不但没有减少,反而有增加的趋势。
如果说之前,一台属性提升仓有100人排队,那现在起码有250人。
不过疑惑归疑惑,苏宁还是以第一顺位的身份,进入到一台属性提升仓里面。