古川久弥沙觉得自己在进入世界五后的短短一个多月中,已经练就了一副刀枪不入水火不侵的大心脏——至少从前的自己听到这个消息的话,一定不会像现在这么淡定。
她只是“啊”了一声,然后闭了嘴。
系统瞪了一会儿,没等到她说话,弱弱地开口:“……宿主?”
“干什么?”
“……你没什么想说的吗?”
“听上去有些离谱,但一想到是发生在你这个破烂系统身上,一切似乎又合理了起来。”
系统:“……”
它试图为自己辩驳:“是这样的,宿主,我觉得也可能不是bug……”
古川久弥沙内心毫无波动甚至想笑:“哦。”
系统:……准备好的说辞突然就说不出口了。
古川久弥沙翻了个身,看到了靠在椅子上闭目养神的安室透。
他就这么坐在椅子上,双手环抱在胸前,微微低了头闭了眼——就像他说的那样,在房间里守着自己。
古川久弥沙心中一动,“系统,好感度到底是什么东西?”
系统:“?”
“我是说……我经历了那么多攻略世界,但是同样的好感度反映在不同的攻略对象身上,似乎也是不同的。”
她翻了回去,不再看安室透。
“比如说赤井秀一和工藤新一吧,两个人在我死后好感度都是70点,但是从这个世界里他们两个人的反应,明显对我感情的深刻程度是不同的。
“赤井秀一的70点,明显比工藤新一的70更加深刻——至少工藤新一没有像赤井秀一那样疯魔,虽然对‘我’的死亡也耿耿于怀,但不至于到赤井秀一那种程度。
“而赤井秀一……”古川久弥沙不知道怎么去形容,“我都怀疑他有点疯了,不知道的还以为他对我的好感是100呢——说起来,赤井秀一的反应比满好感的松田阵平好像还大一点。”
古川久弥沙的问题说得有点颠三倒四,但系统却听懂了她的意思。
“宿主,你有没有想过,好感度并不是一个‘绝对’的概念,而是个‘相对’的概念?”
“‘相对’的概念?”
“这么说吧,打个比方,一个拥有1000元资产的人,和一个拥有1亿资产的人,同时花出1000元,这对他们的意义是不同的。
“这一千元只是后者所拥有的九牛一毛,却是前者的全部身家了。”
古川久弥沙有点明白过来:“你的意思是,每个人对‘好感度’的体现也是不同的?”
“是这样的。撇开第一个世界的琴酒不谈,我们先拿第二个世界的赤井秀一和第三个世界的松田阵平来做比较——你在攻略他们的时候,应该也体会到了,赤井秀一的好感度升得不难,只是在本世界的‘上限’十分低。”
经由系统提醒,古川久弥沙也想起来了,在第二个世界的时候,赤井秀一的好感其实就很好刷——当然,比现在连看到她呼吸都能加好感的状态还是差点。
她曾经不费多大精力便刷上了70点,然后便在70点卡了许久,直到死都没有突破。
相反,第三个世界的松田阵平,他的好感并不好刷,但却没有上限瓶颈,她一路顺风顺水地攒到了80点,然后靠死亡直接刷满,堪称是她最轻松的一个世界。
“我想,会出现这样的原因是,宿主,你第二个世界的身份和赤井秀一是天然冲突的。”系统这样分析道,“宿主,一个人的情绪构成是十分复杂的,不能单纯以数据来衡量,而‘好感度’这个东西说到底,就是一个人对你的‘重视程度’。
“你在他的心中的‘重要性排名’越靠前,他对你的好感便越高。
“第二个世界时,你和赤井秀一立场天然相冲,他再喜欢你,你在他心中的重要性都是排在‘使命’之后的——他首先是fbi潜入组织的、以剿灭组织为己任的卧底,其次才是你的爱人。
“所以我当时就说了,如果你想要在赤井秀一的好感度上有突破,可以试着和他站在一起,消灭组织。”
古川久弥沙记得这一点,她叹了口气:“结果还没等我和他说,就被他一枪杀了。”
“而松田阵平就简单了,你们同样是警察,同样追寻正义,他对你的好感是没有上限的。”
古川久弥沙这下彻底明白了。