以上便是方法2的整合。
这方法听起来有些过于异想天开了,但实际上,玩家一路走来,所做的都是同样的事情。
在每一场游戏中,黑域都会安排一名主持人,玩家可以按照主持人的指示通关游戏,也可以直接干掉主持人,让这场游戏彻底作废。
其中经常使用后一种方法通关的代表人物,便是方冉本人。
所以当方冉提出“方法2”的时候,她说得有理有据,自然没有人质疑。
有了明确的目标,也有了明确的办法,接下来就到了实施环节——在游戏中制造混乱BUG。
那什么是BUG呢?
这就要从茜拉掌握的信息说起了。
根据茜拉的说法,如果玩家进入游戏之后,一直遵从引导,做天国军的帮凶,恢复塔内世界的秩序,将侵占神佛居所的怪物赶走,那最终玩家将被永远困住,因为最终BOSS就是天国军的领袖,就是神佛本身。
神佛,即创世神,即造物主,也就是游戏的设计师。
如此看来,天国军和巫师会就相当于设计师安排的一套纠错程序。
塔世界这款游戏的运行已经出现了问题,所以巫师会和天国军要将一切恢复到世界本来该有的样子。所以说,天国军疯狂镇压的东西,疯狂杀戮的东西,就是塔世界这款游戏的BUG。
基于这一点假设,想要拉设计师入场也就变得简单了——让那些被天国军镇压杀戮的东西疯狂发展,让BUG吞噬塔世界,同时将天国军这个纠错程序彻底瓦解掉。当天国军这个造物主的爪牙彻底失灵了,BUG满天飞,那造物主就只能亲自入场。
作战思路明确之后,所有玩家立刻开始行动。
每个人都是一位独立的“面壁者”,他们控制塔世界的怪物,控制怪人的势力扩张,控制牛头人的势力发展,让一切看起来都像是这个世界的BUG得到了有效抑制。同时,玩家加速渗透进天国军,不杀死这些NPC,只是埋伏在他们周围。
当进攻BOSS的40人进入决战副本之后,外面的所有玩家也在同一时间展开行动。
所有被控制起来的怪物被一口气释放出去,矮人、牛头人以及塔内世界遇到的其他所有种族都开始尽情释放自己被压抑许久的怒火。
另一边,那些埋伏在天国军巫师会中的玩家开始迅速处理掉这个纠错程序。
于是,在设计师眼中,塔世界这款游戏便以肉眼可见的速度迅速被BUG吞噬了。
联想一下现实中的游戏设计师,当自己的游戏完全变成了BUG合集之后,所有设计师都会发疯。他们会变得手忙脚乱,进而忙中出错。尤其是当设计师发现,自己制定的规则竟然对玩家不起作用的时候,就更加迷茫震惊了。
其实这很简单,因为黑域在引入玩家的时候,已经给玩家开了一道后门,就是玩家可以把塔世界之外的技能带进来。这些技能并不属于造物主,不在设计师的掌控之中,简单来说,就相当于外挂。
当周沫使用外挂屏蔽了设计师的规则武器,设计师便创建了一个GM角色,打算从“游戏物理”层面,消灭掉这些玩家。
至此,这个消灭塔世界设计师的战斗计划,便正式宣告成功。