且不说成功的可能性微乎其微,就算有成功的可能性,谁又愿意拿生命承担失败的后果?
况且,施颂作为塔斯特帝国的皇子,为什么会沦落为精神体改造中的一员?
压下心中的疑惑,梵岐决定明天去寻找可以给出解答的卷宗记录。
【系统,你知道是什么导致的这些人精神海受损吗?】
系统当然知道,和梵岐失去联系的时间里,它已经查到虚拟世界背后的主人正是宿主的攻略目标。
而受伤的几人,都曾经出现在第一塔中。
【宿主还记得那个游戏世界吗?】
见梵岐点头,系统继续道:【昏迷的几人正是曾经出现在第一塔中的那些讲解规则的人,是游戏世界的拥有者。】
【系统在侵入光脑,发现游戏世界的核心被未知力量破坏,导致游戏的参与者精神力没有及时撤出,精神海遭受极大冲击,大批玩家陷入昏迷。
至于没有精神体的普通玩家,他们的意识也陷入了沉睡,像一个植物人。】
梵岐听到一半,心突地咯噔一声。
听到最后,他已经知道那个罪魁祸首是谁了。
系统是在梵岐出了游戏世界才取得的联系,因此并不知道,造成一切的正是感觉被耍了的梵岐。
见梵岐沉默,系统继续说它在光网上收集到的消息:
【攻略目标很幸运,据说他本来也在游戏世界中,只是临时有事退了出去,才免遭劫难。
不过不幸的是,网民们扒出【卡牌世界】的运营公司是攻略目标的父族的,也就是施家旗下的。群情激奋,受害者家属们叫嚣着皇子殿下给出一个回答,怀疑皇子殿下会包庇自己的父族……】
【支持皇子殿下的民众则认定是殿下的政敌给殿下泼脏水,看【卡牌世界】大受欢迎故意破坏,以此打击施颂殿下的势力。】
梵岐叫停,系统再说下去,他感觉自己罪孽深重,不可饶恕。
当时突然进入一个未知的世界,又在自己留恋的时候突然回到游戏世界,他以为是逃生游戏背后的运营者故意做的,一气之下毁了构建虚拟世界的核心。
谁承想,会造成这么严重的后果。
并且,这些后果,全部由施颂承担。
强烈的精神波动,系统想忽略都难。
意外读取宿主所想,系统继续分享的欲望猛地卡住,绞尽脑汁安慰道:
【宿主,您事先也不知道【卡牌世界】是属于攻略目标的产业,况且宿主和签署了自愿协议的玩家们也不一样,您是被强制拉进游戏世界的……】
若真论起来,错不在宿主。
系统也清楚现在不是论对错的时候,看着宿主纠结自责的样子,618压下不听话冒出来的反骨,默念几句系统守则,劝慰道:
【宿主,索性现在事情可控,最重要的是找出解救精神海的办法,让昏迷的人醒过来,弥补游戏世界损毁造成的后果。】
还好进入【卡牌世界】也是有门槛限制的,并不像其他虚拟游戏,只要登录意识就能进入。
但正因为存在门槛,被选中的人也往往倍受重视。
梵岐不是自我损耗的人,清楚地知道自己怀了施颂的事,纠结完就打起十二分的精神投入到寻找解决办法中。
强大的精神力让他很对对陌生的事物上手,短短两天时间,梵岐已经能够熟练地操纵仪器进行实验研究,并且独立地制作出精神类药剂。
看着可以恢复精神海损伤的白色药剂,梵岐脱下白色实验服,坐在实验室的沙发上短暂休息。
咚咚咚——
机器人礼貌地敲了敲门走进来,“梵岐上尉,收到一份您的快递。”
梵岐接过,是一份来自帝国陛下的宴会邀请函。