不过,地球修真界的祥和那也只是相对来说的,而且存在的世界也并不长。
所谓同行是仇人。正魔两道因为某些因素是和平发展了。不过不管是正道还是魔道,他们所在的体系之中,总会发生那么一点儿竞争的。
“有竞争才有发展”这句话并不只是空话,它所针对的不仅仅是世俗界而已。对于地球修真界,大修真界乃至更高的界面来说,它也是同样适用的。
不过。既然有竞争,那么肯定就会有斗争。而有了争斗,比如两位修真者的切磋。那么总是避免不了会出现一些什么类似于失手伤人的事故来。
在战斗之中,如果收到伤害是一个心胸开阔,明白事理的人,或许他不会觉得在战斗中受伤会有什么奇怪的。
但是,如果受到伤害之人是那些心胸狭隘的人的话,恐怕他们就不会这样想了。那时候,他们将会认为,是和他们争斗的那人故意伤害于他。从此他们便会怀恨于心,总想着要怎么去报复那一个人。
而当那些心胸狭隘之人有了强烈的报复心之后,他们总避免不了会在自己的长辈面前挑唆一番,最后各大势力之间那原本是良性的竞争,也就慢慢地发展成为了各大势力之间的明争暗斗了。
在各大势力的一番明争暗斗之后,他们也慢慢地上了火气,眼看着地球又有一场浩劫来临了。最后,有人提出了一个办法,那就是在地球修真界的中心地带设立一个生死擂台,这样那些彼此有仇的修士就可以在那里申请进行生死决斗。
而在生死擂台的设立之后,一些问题也就随之而来了。其中最主要的问题就是,如果一方得以报仇了之后,另一方再寻仇怎么办,那样设立生死擂台跟没设立有什么两样。
既然有问题提出,那么肯定是会有办法解决的。在各方势力经过一方商议之后,他们一致决定,设立一个规则。这个规则就是在生死决斗之后,无论是哪一方胜利了,另一方都不得借机寻仇报复,不管是暗地里还是光明正大都一样,一经查实,则天下各势力共诛之。
自从有了这样的决定之后,在地球修真界之中,各大势力虽然偶有摩擦,但是倒也还没有产生多大的问题。
生死擂台的实行,在遏制住了地球修真界像上古一样发生动荡之后的时间里,就开始慢慢地发生了演变。这个演变主要划分为两个阶段:
第一演变阶段:生死擂台变切磋场地
生死擂台在设立之后,曾经盛行过一段时间。经过一番角逐,众人也有仇的报仇,有怨的报怨了。而在地球修真界里,众修士总不可能有那么多的仇人吧,所以在之后很长的一段时间里,生死擂台就开始闲置了下来。
看到生死擂台的闲置,一些有心人士的心思便开始活跃了起来。生死擂台这样放着不是一中浪费么,而既然放着也是一种浪费,那么还不如用之来切磋修炼的好。毕竟在众人的切磋过程中,大家都可以相互的验证自己的修炼进度,以及更快的提高自身的修为。
于是生死擂台便慢慢地从解决仇怨的擂台转变成为了众修士的切磋场地。
当然了。切磋也不是随随便便就可以的了,不然他们还将会走上之前那种计划矛盾的道路。
所以在有人提出运用生死擂台作为一个修士之间的切磋场所的时候。就有人提出规矩。
所有地球修真界里的修行者都可以站在擂台之上,广邀各位同道进行比试切磋。但是一切都必须建立在自愿的基础之上。任何人都不得勉强。
比试同时还规定,当修士自愿切磋者上台了之后,主要是以切磋比试为主,不得故意伤人性命。凡故意伤人者,将交由受伤人一方任性处置。
当然,既然是比试切磋,那么总免不了会有人受伤,到时候,凡是不是因人故意而受伤之人。在比试过后,不得随意寻滋挑事。否则,一经发现,就将受到各位同道的共同追杀。
在有了一连串的规定,以及人身安全也有了保证之后,地球修真界各地慕名而来的的修真者不知凡几。生死擂台又开始变得热闹了起来。
第二演变阶段:切磋场地变竞赛场所
在生死擂台慢慢演变成为众多修士的切磋场地之后,地球修真界的修行之风变得越来越昌盛了起来。
参与生死擂台切磋的修行之人也越来越多,后来竟弄得连参与比试切磋都得排队等候。这让那些想要通过比试切磋,从而突破己身的修士有些苦不堪言。
有苦难的地方就会有人倾诉。这件事很快就反应到了各大势力的上层的耳?