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第33章 第 33 章(第5页)

没意思,没必要。

最终安夏想到了一个办法,把《放眼世界》的最大卖点给处理了。

正版的《放眼世界》安装盘有四张,里面包含了所有的图。

盗版商哪能受得了这个,他们的安装盘只有一张,为了节省空间,图什么的直接没了。

辛辛苦苦对话半天,好不容易要出图了……黑屏,没了。

除了这个,还有程序设计时,在代码上兜了几个圈。

导致很多盗版商在盗版的时候出现了bug,游戏不仅没有图,甚至不能存盘。

明天开机,您就从头开始再打一遍吧。

很多并不是很关心英语学习的人买来盗版盘之后,气得抓心挠肝。

当“盗版的《放眼世界》没有图”这件事成为共识之后。

安夏才推出了108元的“典藏版”,也就是真正的全图鉴。

买了简化版的客人可以凭当时购买的发票,到购买的店里,不需要加钱就能兑换典藏版。

典藏版的买家不服气,问凭什么可以这样。

安夏早就为营业员准备好了话术:“哦,因为他们买的时候,还是程序内测,那是专门给他们的福利。”

这福利可太大了。

很多人追问下一次推出新软件的时候,会不会也有内测福利。

典藏版的销量很好,但是精益求精的程序员得知此事后,还是有点垂头丧气:“可是,我们还是没有彻底打赢盗版。”

“真的就没有别的办法了吗?”

打赢盗版这事,还真不好说。

全程联网可以解决盗版下载的问题,不过就连全程联网都还有私设的服务器。

只要有需求就有市场,魔道之间的斗法是不会结束的。

安夏对此看得很开。

她安慰程序员:“不要想着能把他们打死,能领先他们一步就行了。”

“反正他们又不是真来学英语的。现在正版用户能看到完整的图鉴,盗版用户看不到,他们用这个软件的全部乐趣都没了,只要能把正版和盗版的体验完全分开,就算是伟大胜利。”

学习软件只是安夏的一个尝试,她现在主要精力还是放在基于网络可以做的事情。

局域网它虽然小,不过对于现在来说,已经是一个不错的测试环境了。

初代网友最爱干的事就是上网聊天。

碧海银沙聊天室,早期网上冲浪者唯一爱干的事。

“你是gg还是呀?”这种古早的梗,就来自于聊天室。

除了随便瞎聊的聊天室之外,还有d,那是最早的联网游戏。

当初开发的人的目的也很崇高——为了学习编程和计算机语言。

角色口渴了需要喝水,还得先来一串代码:getbag(把水从包里拿出来);drkter(喝水)。

可以说非常严谨了。

安夏觉得《放眼世界》可以努力一下,做成d版。

其实就相当于多了一个竞技场。

每个人跟npc互动的主线任务是单独的,竞技场就是pvp,比赛的方式是比单词量。

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