更何况,如果他坚持高价,任天堂说不定真的会放弃,那时候他可就没有后路了,只能去寻找世嘉合作,拿不到高价专利费不说,还不得不与任天堂敌对,得不偿失啊。
现在的他,根本就没有和任天堂对抗的资本。
100万的授权订单,任天堂要交给阿列克赛150万美元的专利使用费,三七分下来,杨云可以得到105万美元,立刻成为百万富翁,还是百万美元富翁,按照当时的黑市价换算成人民币,已经上千万了。
两人对着合同,都是兴奋不已。
庆祝之后,杨云说道:“阿列克赛,想不想听听我的建议?”
阿列克赛兴奋:“杨!认识你实在是太幸运了!我仿佛已经看到了美丽丰满的俄罗斯少女在向我招手,看到了大桶的伏特加,成吨的鱼子酱,美丽的红莓花正向我盛开绽放!斯大林在上,噢,该死,你说吧,我听着呢!”
杨云笑笑:“按照我们之间的协议,你会得到45万美元的分成,这笔钱虽然看起来很多,但远远不够,而且我们现在还不是享受的时候。我建议你,去美国注册一家公司专门运作这件事,因为将来的二十年,我们都会与任天堂打交道,我想让你死死盯着任天堂,他们卖的越多,我们赚的越多!阿列克赛,难道你不想进入到游戏产业里来吗?去了美国,也许你会得到更多,请相信我的判断,绝对没有错!”
阿列克赛点头:“杨,我明白你的意思了。还是那句话,中苏人民友谊万岁!这件事,交给我好了。”
杨云点头:“我也相信你。阿列克赛,你先在美国站稳脚跟,移民过去,说不定过几年我也会跟着过来投奔你哦!”
杨云这是真心为阿列克赛好,现在距离苏联解体没有多少时间了,提前到美国避避风头,将所有的资产换成硬通货美元,绝对比他拿着45万美元换成的卢布,回俄罗斯当他的土豪要强的多,两年后,卢布将会贬的几乎一文不值!
阿列克赛按照约定,独自来到美国纽约,注册了一家计算机软件公司,名字就叫Karinka-Tetris-Technology-Co。Ltd,简称为KTT,中文名叫做红莓方块,专做计算机游戏软件的开发,公司只有两个股东,出面协调和对外运作的都是阿列克赛。
杨云当起了隐形投资人,几乎没人知道他才是KTT最大的老板,他留在国内,现在有了钱,终于可以大施拳脚了。
杨云从大霸王公司离开时,签署了一份简单协议,保证在离开大霸王公司后,一年以内,不会使用贪食蛇,俄罗斯方块,吃豆,以及坦克大战的源代码来为自己谋利。
也就是说,虽然大霸王公司没有禁止杨云从事相同的行业,但这四款游戏的所有权应该是大霸王公司的,杨云不能再交给其他人使用,否则违反协议,将会被大霸王公司告上法庭,并且集团人事处的冯处长警告过,如果杨云违反协议,大霸王公司将连带会追究第一次的泄密责任。
这种限制竞争的协议很常见,连赵永平在离开大霸王公司,独自创建步步升公司时,也被迫签署了三年的反竞争协议,赵永平三年内不能进行游戏机的生产,否则就要支付大霸王公司巨额的违约金。
被限制使用四款游戏的源代码,强制要求放弃这四款游戏的所有权,这些都没问题,可是违约后竟然还会被追究上次莫名其妙的泄密责任,只能说大霸王公司太狠心了,一点人情味都没有!
用四款游戏的所有利益换来自己的自由身,杨云再也不欠大霸王什么,他现在一点心理压力都没有,经典的游戏千千万,一年时间很快就会过去,只要他站稳了脚跟,产值10亿又如何?杨云一点都不怕。
当然了,在创建自己的公司前,杨云还有一件事要做,很重要,而且很必要——再次拜访世嘉!
不坑你坑谁啊?
第022章 请务必挖我的墙角
世嘉这些年真的是流年不利,在任天堂的步步紧逼压迫下,争不到玩家,打不下市场,苟延残喘,过的很凄惨。
这一点,杨云在京城百货大楼就看出来了,世嘉的专柜就比任天堂小许多,而且门口聚集的人群以看热闹玩免费游戏者居多,任天堂专柜里却总会有提前富起来的消费者选购,买走红白机和额外的游戏卡带,眼睛都不带眨的。
为什么?任天堂比世嘉好玩,卖的好呗!这和上淘宝的习惯一样,按销量排序,看看价格,买得起,然后就出手了,排在后面的店铺和宝贝,看都不看一眼,中国人一直都很喜欢从众的……
世嘉命苦,可以说是生不逢时,这个由美国犹太人创立的公司,在美国和日本奋斗打拼了二十年,最终难逃日本人之手,被全盘收购。
在80年代初期,日本世嘉推出弹珠游戏街机和第一款家用游戏机,在日本和北美同时销售,可惜在全球游戏产业萎靡的情况下,被任天堂打的七零八落,北美市场直接崩溃,只能龟缩到日本残存。
80年代中后期,任天堂推出红白机FC,全球大卖,销售火爆,世嘉对着干,推出同样的八位游戏机,意图和任天堂打擂台,结果任天堂和索尼合作,采购了大量高质量高精度零部件,一点一点打垮了世嘉。
而且1983年发生了令人震惊的美国雅达利事件,让任天堂公司如坐针毡,惊出一身冷汗,并且迅速调整公司运营计划,用几年的时间,将整个日本的游戏软件制作标准牢牢控制在自己手里,推出了“任天堂品质保证印章”,采取了更加严格的软件开发授权制度,这个改变让世嘉游戏机上运行的软件数量完全无法抵抗,世嘉再次落到下风。
到了1989年,为了摆脱困境,世嘉抢先一步推出16位游戏机,雄心勃勃,在北美卖出200万台,可是任天堂仍然不应战,不与他们搞硬件升级的竞争,反而转移战场,率先推出GameBoy手掌机,意图带领全球游戏界一股新潮流,这再次打了世嘉一个措手不及。
世嘉是不会甘心当永远的老二的,当他们见到俄罗斯方块游戏后,预见了它的前景,等接触到版权所有人杨云和阿列克赛后,他们心中的火焰又燃了起来。
GameBoy加上俄罗斯方块,这是绝佳的配合,世嘉人看的很清楚,一旦被任天堂拿下来,世嘉则会更不好过。
最佳的策略应该是抢下俄罗斯方块的专利权,即便自己暂时不能推出手掌机,也不能让死对头任天堂如愿以偿。