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接下来的数千年时间内,精灵因为摸索研习不稳定的魔法时,不小心将燃烧军团引到了这个世界上。精灵与巨龙结盟,一起打败了燃烧军团,但是损失惨重,卡利姆多大陆有一半被摧毁,沉入海底。
从此,精灵发誓再也不使用魔法,因为他们担心燃烧军团会卷土而来。但是数千年后,精灵内部起了分歧,一部分高等精灵追求魔法,被驱逐出卡利姆多,另一部分暗夜精灵则坚持放弃魔法力量。
被驱逐出去的高等精灵在洛丹伦找到了奎尔萨拉斯岛,而这个岛是巨魔的古城,高等精灵在数千年内频繁遭到巨魔的攻击。终于有一天,一只强大的巨魔军队在阴暗的森林中聚集起来,大举进军奎尔萨拉斯岛,这一次,高等精灵们低挡不住了。
下面人类就可以登场了,你们觉得这段世界观设置,有没有什么问题?”
这一段是魔兽世界中的故事,杨云说出来,想听听他们有什么想法。
刘慈星想了想说道:“这与战锤没什么不同,但是第一次抵御燃烧军团,或者是混沌军团的时候,为什么只有精灵和巨龙的联军,没有人类出现呢?那个时候让人类出场,甚至打造出某些人类英雄,创造出龙骑士的传说,不是更好?”
张国强也表示出同样的疑问:“在欧美神话中,巨龙和骑士的题材非常被人看好,为什么我们不做出几位龙骑士英雄出来,让人类和精灵联军对抗燃烧军团?”
杨云想了想,摇头说道:“巨龙可是泰坦创造的守护神!能被人类轻易征服?而且你们说的欧美龙骑士题材,基本上都有一个主题,就是剑与魔法。在我们这个世界观的设定中,魔法是引诱燃烧军团的重要诱因,当魔法的能量被人类早早掌握了,你们想想后果看看?而没有魔法只有剑的人类,真的配得上龙骑士这种称号吗?”
张国强问道:“那人类什么时候才能接触到魔法?”
杨云解释道:“在高等精灵低挡不住巨魔攻击时,他们会向人类求援,这就是人类获得魔法的最佳时机!”
可刘慈星不同意:“我们为什么不将人类获得魔法的时间提前?精灵在摸索研习魔法时出了问题,将燃烧军团吸引过来,然后发生大战。而人类作为原住民当然不可能幸免,参战进去合情合理。这个时候要求精灵传授魔法,再与巨龙并肩作战,都是可以考虑的。
如果人类和矮人不参战,何必让他们这么早出现?出现了却不让他们做事,这就是一个多余的设计吧?人类现在这么迟才出场,难道人类不应该是故事的主角吗?”
杨云哑口无言,刘慈星这样说,确实也有些道理。
往前追溯,泰坦创造了精灵,人类,矮人和其他种族,然后过了5000年后,燃烧军团第一次入侵,被精灵和巨龙驱赶走,又过了7000年,高等精灵挡不住巨魔攻击,不得不向人类的阿拉索王国求助,人类这才登场。
这12000年时间里,人类都干了些啥?没人知道。
可是人类获得魔法,并且滥用魔法,这才是接下来燃烧军团继续进攻的重要原因,如果提前7000年世界就让人类获得魔法,恐怕这个世界就崩溃了,后面的故事全部要提前,甚至连精灵族的分裂事件都不会出现。
杨云想了想,最终还是否决了这个说法:“我之前说过,得到泰坦青睐的只有巨龙和精灵。巨龙是魔法力量的象征,而精灵的长寿命更加适合维持这个世界的秩序。而人类,只有在漫长的历史演化中,慢慢成长起来,一直到数百年前,他们才以刀与箭建立了人类帝国阿拉索……”
“啊?”刘慈星和张国强愣住了:“不要龙骑士这个创意了啊?”
杨云翻了翻白眼,为了严谨性,他只能忍痛放弃这一段远古神话了。
“不是放弃龙骑士的创意,也许我们可以在其他的地方用上去。”
杨云无奈说道:“等高等精灵向阿拉索帝国求援时,我们再让这个掌控了魔法能力的种族传授人类魔法知识。而悲剧就此上演,有人类的地方,就有我们的RPG故事。在魔兽的RPG故事中,要表达的不再是爱与感情,而是人心的自我救赎与反思!”
第306章 六幕战役场景的魔兽争霸1
对于一款史诗级的游戏来说,长达数千年的故事有很多都是值得书写的,人族帝国阿拉索与精灵联手对付巨魔就是其一。
这个故事内容丰富,英雄主义情节浓郁,并且有人类的自我反省,寓意深厚,100年时间正好符合一款RPG游戏的长度。
杨云是在完全创新的制作这一段历史,这是连暴雪自己都没有制作过的游戏。
首先是人类阿拉希部落的首领索拉丁,胸怀统一人族的梦想,带领自己的部落,用6年的时间打败了所有与他们对立的部落,并且每征服一个部落,都会给人民平等的权利,这样赢得了几乎部落的忠诚,并且最终打造成一支强大的联合军队,足以抵抗巨魔或是精灵。
RPG游戏的第一幕——统一阿拉索。
玩家控制索拉丁的部队,用各种谋略和战术,在各种不同的地图上与敌人作战,这是考验玩家即时战略游戏中调兵遣将的指挥水平。
当然了,考虑到很多人的手不够灵活,也要考虑到那些战争白痴玩家的感受,所以游戏的难度不会太高,而且使用的战斗模式并非《沙丘1993》那种即时战略模式,而是《英雄无敌》的体系。
《英雄无敌》可以自己在城堡中造建筑,造兵,学习各种能力。
在部队出征的时候,英雄可以自己选择带出那些兵种和兵力,自由搭配设计战术。