就是说,这十六七人一冒出来,就立刻就把通道里的玩家的所有退路给封死了。
“怎么样,我就说在这里可以蹲到鱼吧!”原先被打劫的女玩家,也就是他们口中的“小妖”欢快地说道;同时,趁着原先打劫她的五个男性玩家一愣神,小妖迅速地跳出了五人的包围圈,和五人保持了一定的距离。
“这是神马情况这是!?”李秉玩了这么多年网游,又何曾见过游戏里打劫的事件?现在不但见了,而且见到的貌似还不是一般的抢劫案!
“这里该不会是在拍戏吧?”李秉心里不由冒出这么一个念头来。如果不是玩家只有在戴着游戏头盔的时候,才能看到游戏里及游戏论坛里的画面;如果不是游戏里的数据是无法拷贝到游戏头盔以外的环境去的,李秉几乎就要以为这是哪个剧组特地跑到游戏里来拍电影了。
这时,李秉终于数清楚新冒出来的玩家数量了——一共是十七人。十七人,再加上原先一直伪装成“鱼饵”的小妖,那这个团伙,就一共拥有十八名玩家在。
“奇了怪了,太虚城到底哪里冒出这么一个团伙来的啊,看来有必要跟老大说一下!”老大徐默可是打算在太虚城里组建一个行会什么的起来的,这么多精英玩家聚集在一起,显然对老大是一个巨大的威胁。
就在李秉疑惑的时候,这十八人的团伙已经开始兵分两路。一路十五人,围上了原先那五人的打劫团伙;而李秉身后冒出来的八人里,走在最后面的三人则自然而然地挡在了李秉身旁。
“真是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米啊……”李秉心里暗想。
那围住五人打劫团伙的十五名玩家里,有个长相斯文的,也就是最早喊话的那个男玩家,显然是十八人里的领头人。
见到人都围好了后,斯文男玩家开始发话了:“你们五个,别废话了,每人留下一件蓝色装备,就可以走了!”
一件蓝色装备,显然是现在游戏里的“买命钱”标准了。所以,不管哪个打劫团伙,一般开口都是“一件蓝装”。
在《拔刀》里,玩家死亡之后,是有很大的死亡惩罚的。
如果没有主动攻击别的玩家,是受到别人的攻击而挂掉;或者是打怪的时候,强奸不成反被艹,被野怪给挂了。这两种情况下,玩家们就会被扣除当前级别升级所需经验的10%的经验值。比如12级升到13级需要一百万经验,如果一名12级的玩家这样挂掉,就会被系统扣除掉十万点经验。
而除了经验值的惩罚外,这样挂掉的玩家,还有100%的概率随机掉落装备在身上的一件装备;至于掉落的是什么装备,是白色的还是蓝色的,那就要看运气了。同时,这名被杀的玩家,还有30%的概率,掉落背包里的一件道具,或是背包里的金钱。
这是一般情况下的死亡惩罚判定。
也有玩家会自作聪明,自知必死,就把身上穿着的所有装备都收进背包里去。可是,又有什么小动作能逃脱无处不在的主脑系统的监视呢?对这样的玩家,主脑系统就会准确地从他藏进背包的装备里,挑选出一件来,爆到地上。
总之,无论如何,你挂了,那就要100%爆一件装备,然后30%地掉落一件道具或者一些金钱。
至于主动攻击其他玩家,但最后反倒被人反杀的玩家,死亡惩罚又不一样了。系统对这类玩家的死亡惩罚,要重得多了;一般情况下,会遭到两倍的死亡惩罚。
也就是说,会被扣除20%的经验,会随机掉落身上两件装备,还有60%的概率从背包里掉落一件道具或是一些金钱。
而黄名、红名的玩家,系统又会根据他身上的杀戮值,作出不一样的死亡惩罚判定。比如哪个玩家红得发紫,杀戮值高达几十点——也就是连续杀了几十个人;这样的玩家要是挂了,极有可能一次性就把身上带着的所有东西给爆光——就像是个BOSS一样,来个满天大爆。
因为有这样的死亡惩罚系统,所以一般玩家去打劫别人的话,都会要一件蓝色装备作为“买命钱”;如果实在拿不出一件蓝色装备来,那就拿一些等价物。
其实,一件蓝色装备,这是非常微妙的“买命价钱”。
要是高于这个价了,那打劫的、跟被打劫的双方,极有可能就谈不拢了。被打劫的就会这样想:“你杀了我好了,杀了我的话,我掉落的是白装还是蓝装都不一定;背包里又没什么很值钱的东西,你也得不到什么好处——顶多我自己损失10%的经验值。”尤其是,绝大部分的玩家,身上装备着的白装是远远多于蓝装的;所以,即便是挂了,掉出来的装备一般也是白装。
而要是低于这个价了,那打劫的一方就不干了。你妹,老子辛辛苦苦出来打劫,浪费了这么多练级的大好时光,你就给这么点钱打发要饭的?你还是去死好了!
这时,围住李秉的三名男玩家里,忽然有一人不适时宜地说了一句:“老大,不对啊,这穷鬼身上就一件手套,连白色的衣服都穿不起啊,怎么办?”
第九十一章、又挂了?
“啥,竟然有这么穷的人!?”立马,打劫团伙的十八人齐刷刷地朝着李秉投来了不可置信的眼神。连白色的衣服都穿不起,这也太穷了点吧?这还叫人怎么下手打劫啊!
很快,十八人里长相斯文的那名为首玩家作了决定,吩咐道:“让他交出这双手套,再交出20个金币来,就放他走好了!要是敢讨价还价、或是拿不出20个金币的话,就直接秒回去吧!”想来在抢劫行业里,也有行业标准在;对李秉这样的“穷鬼”,通常都是勒索掉身上唯一的装备,再勒索20个金币。
而这个价位显然也比较“公道”,相当于就是让玩家拿20金币买10%的经验值。通常情况下,玩家们肯定是把经验值看得比金币重要的;所以一般情况下,这个“公道”的价格是会交易成功的。