沈游提膝重击他腹部,砸肘轰击右肩。每一次巨力轰击便有大量的碎木枝叶从沼泽怪物身上脱落,汁液撕裂而出,宛如鲜血飞洒四溅。
沈游跟着连环三拳重击心口,打得沼泽怪物身躯坑洼遍布窟窿。后者闷哼一声,胸前树干陡然耸起,在第三拳落下时试图卷起根须藤蔓缚他手腕。但沈游立刻抽身后撤拉开距离,根须一卷只卷了个空。
沈游双臂平举,跟着扬起右掌,湛蓝的能量随着闪烁的电弧汇于右掌,幻化出了飞旋的光轮。
八分光轮。
但这次光轮塑造成型后却并未就此抛出,而是继续在念力催动下一分为二。两个光轮,一左一右环绕在他手掌两侧,中间被光塑型出的一条铁链相互连接。
沈游双掌一错,光能催动,两个光轮竟在他手中以铁链为轴飞速回旋。
就像一截双节棍,只不过连接的两端不是棍子,而是削铁如泥的八分光轮!
沼泽怪物嘶声大喝,从两肩、胸前、腹部分别射出了大量藤蔓。如蟒蛇般灵动,兵分多路,分别沿不同方向席卷而来。
但沈游淡定地站定,手中光轮链刃施展开来。回旋的光轮有如屏障护在中路,舞得密不透风,所有藤蔓只消被轻轻一擦便当场断做数截。
有光之锯人名言称,八分光轮属于近战武器应当是常识。而这招正是沈游对此理念贯彻后的创新。
他施展的格斗路数是光之国以雷欧为代表的双节棍式战法,但挥舞的武器却是两个光轮串起来的变种双节链刃。其近战威力看那咔咔切割的画面效果就可见一斑,不过当然,要稳定维持两个光轮舞来舞去的能耗速度也可想而知。
沈游一路斩切一路前进,三下五除二,一口气便将藤蔓尽数斩断,贴到沼泽怪物脸上又是双刃连斩,将对方两条胳膊也干脆齐臂斩断,接着顺势转身回旋,重心落至左腿,右腿沿弧线三百六十度回旋,潇洒的回旋踢再次踢爆了沼泽怪物的整个脑门。
失去脑袋断了双臂的沼泽怪物踉跄后退,巨大的身躯每一步都踏得地面猛颤。
沈游切断能量,光轮链刃从他手中消失。跟着他双臂打开,十指并掌,指尖向前,激射的光线笼罩了沼泽怪物全身,像一层贴身立场将他定在了原地。
抑制光线,念力系技能,曾在初代奥特曼对战雷德王时应用。沈游原本不是很擅长,但在对神速力的精神增幅研究后效果略有增强,能暂时封锁对方的行动实现“定身术”效果。
没错,就像孙猴子曾经对七仙女做过的那样。
紧接着双臂组合成十字。
斯派修姆光线!
光能破坏效果最大化的奥特一族招牌光线技,破坏性能量随着照射迅速蔓延遍了沼泽怪物全身。巨大的植物身躯随着一串由上至下的“嘭嘭嘭”声接连炸裂,化作了漫天碎渣。
不过当然,地底又开始破出新的植物,碎末也开始重新凝聚,试图重组出沼泽怪物的躯体。
但同样在这一刻,他那被抑制的思维活动重新活跃了起来,似乎在努力对抗那股外来的精神控制。
机会。
结束斯派修姆的输出,沈游浑身光芒亮起,身形消失,化作了一团光球。
随着那些重组的植物一同冲进了沼泽怪物的身体!
持续三更的一天