当然,他也深知不能掉以轻心。
之前有太多开局不错结果中途翻车的例子,现在只是《热血战歌威力加强版》上线的第一天,还不能太乐观。
还是得认真观察一段时间,才能彻底放心。
……
……
与此同时,觞洋游戏。
众人的情绪都非常低落,简直可以说是哀鸿遍野。
裴谦能看到的数据,叶之舟、王晓宾和林晚他们也都能看到,裴谦能发现的问题,叶之舟和王晓宾自然也都能发现。
但发现了也没办法解决!
叶之舟和王晓宾两个人全都坐在工位上一言不发,眉头紧锁。
370M的微端,这是大家一起提出来的设计方案,裴总也是点头认可了的。
但现在,惨痛的事实狠狠地打脸了,这么大的微端在页游这个圈子里根本就行不通,玩家们不接受!
《热血战歌》的老玩家们倒是比较接受,毕竟他们对《热血战歌》已经有感情了,而且370M微端带来的是画面、游戏流畅度等方面的大幅飞跃,他们玩得确实更爽了。
但《热血战歌》原本就是一款几乎快要运营不下去的凉凉游戏,能有多少老玩家?
就他们这点充值,别说收回研发成本了,连公司日常运营开销都很难搞定。
所以,这就陷入了僵局。
王晓宾最清楚目前的情况有多么糟糕。
如果是某些不太重要的环节出现问题,那还是可以补救的。
比如,玩家的次日留存太低,第一天玩了第二天都不上线,那就可以做一个第二天登录送道具的功能,可以有效提升次日留存。
但现在这个情况,根本补救不了啊!
大部分人点了广告之后根本都没进来玩游戏,只是因为370M的微端太大了就直接跑了,这怎么补救?
王晓宾和叶之舟默默对视一眼,对彼此的想法都是心知肚明。
但是这么干等着也不是个事,得想办法啊。
裴总对大家不薄,这时候才更要集思广益,帮裴总分忧。
叶之舟考虑片刻,提议道:“王哥,要不这样吧,咱们把微端再细分一下,做个5M左右的初始微端,让玩家点击之后等一小会儿就能先玩上。”
“等玩家们玩个十分钟左右,再提示他们下载之后的资源,或者在他们玩的同时就后台下载剩余的资源。”
“这样会不会好一些?”