所以,现在就看勇哥你的意见了。”
许勇这回没再说些模棱两可的话,而是径直点头道:“只要这个并购部门真有你说的那么重要,那我自然非常愿意。”
王迪笑着一拍手,道:“好,勇哥你跟我来办公室,我跟你说一下你接下来要做的事情,你就知道这个部门的重要性了。”
说完,王迪就率先带头往他的办公室而去。
许勇自然充满好奇地跟了上去。
很快,两人就到了王迪的办公室。
王迪一边招呼着许勇坐下,一边从办公桌的抽屉里拿出一份调查报告递给许勇道:“看看吧,这是我让人搜集的一些国内有名有姓的游戏公司……”
自1997年上半年国内单机游戏行业因为“血狮事件”导致国产游戏品牌声名狼藉之后,整个1998年,绝对是华夏国内电子游戏行业最低谷的一年。
目前,国内还在坚持的电子游戏公司,要么背靠实力雄厚的大公司,要么拥有宝岛等外资背景的游戏分公司。
至于,原来一些土生土长的国产游戏公司,要么找不到后续开发资金,游戏又卖不出去,就像邓畏和戴安博原来的游戏公司一样,半路破产;要么就像原来实力雄厚的如前导软件,选择退出游戏市场,转行搞起了网络媒体。
可谁也不曾想到,这不过是华夏电子游戏行业“黎明前最后的黑暗”。
到了2000年,先有网易《大话西游》,昙花一现。之后的《西游》系列更是成为未来网易长达二十年的下蛋金鸡中的战斗鸡。
再到2001年,一个完全不懂游戏的陈大桥,带着从南国代理的《传奇》,亡命一搏,却博出了一个日流水几千万的华夏首富。
之后,华夏的游戏行业就像长了翅膀一样,一飞冲天,再也刹不住了车。
当然,这是上辈子的事情。
王迪虽然也眼馋《西游》和《传奇》,也是他未来计划中的一部分,但目前他真正想做的还是要抄底整个华夏游戏业。
尤其是游戏人才,起码在未来长达十年间,都是华夏最稀缺的人才。
事实上,上辈子的国内游戏行业,起码在近二十年的时间里,都是你抄我一个,我抄你一个,要么抄国外,要么抄同行。
总之,鲜少有完全原创的经典国产游戏问世。
直到二十年后,经过几乎一代人的培育,原创的国产游戏才开始逐渐崭露头角,可彼时,却已经是日新月异,手游当道了。
其实,说王迪抄底游戏行业,不如说,他是想保住这些好不容易在这个年代“误入歧途”的游戏从业人员。
可以说,从98年到01年,超过三年多的时间里,华夏的游戏人才几乎流失殆尽,并且还没有新鲜血液补充进来。
未来,陈大桥代理《传奇》游戏早期的时候,就算想要修复一个游戏bUG,都不知道从哪里动手,还需要求助南国公司。
由此也可见一斑。
更别说,在此后的近十年间,国内的游戏市场几乎被国外游戏垄断,尤其是来自南国的游戏。
在当年,就算是网易和腾讯,也常常为了抢夺南国游戏的代理权,而大打出手。
那就别说其他一些小公司了。