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第4部分(第1页)

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敏捷:27'+2''提高人物攻击速度(对手势类法术有效),物理致命一击几率;人物躲闪、招架及格挡几率;提高移动速度'

体质:13'-2''提高人物生命及体力值、坚韧等级'

智力:34'+2''提高人物法力值和法术效果、施法速度以及法术致命一击几率;提高各项专业技能的学习速度;'

精神:29'+2''提高人物生命、体力和法力值的恢复速度;对精神类法术的抵抗效果;以及决定了控制召唤生物的实力与数量'

感知:26'+1''提高对生物、陷阱等存在的侦测效果'

魅力:18(-2)②'提高魅惑类法术效果,提高交涉及领导效果,降低接触战爆发几率'

人物抗性&;amp;gt;

火焰抗性:5;寒冷抗性:5;神圣抗性:5;暗影抗性:5;奥术抗性:5;闪电抗性:5;毒素抗性:5;

【人物状态】

生命值:56*;体力值:2748;法力值:200200;

正向增益效果:

嗜血:人物的物理攻击速度与强度分别提高25%,持续3mins;

负面增益效果:

血腥杀戮:人物看起来十分血腥,魅力-2;持续时间:2~24h;

【人物装备】

&;amp;lt;武器&;amp;gt;:

【用旧的匕首〔粗糙〕;锋锐度:1~3,武器速度:匕首类普通等级;耐久度1515;要求属性:力量1,敏捷2(一把普通的匕首,人人都可以使用它)。】

&;amp;lt;防具&;amp;gt;:

【侍僧长袍〔粗糙〕;布甲,护甲值:6;耐久度:1212;要求属性:力量2】;

【侍僧短裤〔粗糙〕;布甲,护甲值:4;耐久度:88;要求属性:力量1】;

【侍僧之靴〔粗糙〕;布甲,护甲值:4;耐久度:88;要求属性:力量1】;

【侍僧衬衣(粗糙);布甲,护甲值:1;耐久度:55;要求属性:力量1】;

【技能面板】

&;amp;lt;被动抗性&;amp;gt;

血精灵种族:力量-1,敏捷+2,体质-2,智力+2,感知+1,魅力+2;

魔法抵抗:所有抗性+5;

星光视觉:白昼视野1200,低光环境视野750,即使在完全黑暗中也具有60的视野范围;以上为晴朗天气、空气清晰无尘埃情况。(对比:人类白昼为750,低光下为270,黑暗中视距在20以下);

人类精魂:精神+2;

见风使舵:在与NPC交涉时的效果提高,且在主动偷袭时将自动获得职业等级*3%的伤害加成,且增加即死打击几率。

嗜血:在自身受到伤害或对目标造成伤害后有一定几率进入嗜血状态,提高一定比例的物理攻击速度与强度。

第六感:自动感应身边一定范围内的威胁,初级。

?:尚未激活。

&;amp;lt;主动技能&;amp;gt;:

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