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第四十七章 好多俘虏(第1页)

现在的战场环境说实话是越来越让人看不懂了。先不说这些多出来的西斯战士的尸体从哪里来的,就是脚下这种不知来源的机器人也是处处透着古怪。

“这鬼地方还真是越来越离奇了。”我一边小心的检查沿途看到的那些新尸体和机器人残骸一边继续向前推进,很快我就现尸体的数量已经过了5oo人。

5oo人多吗?在地区上应该不算多,对太空文明来说应该就更不算多了。但是,对于一艘太空战舰来说,这个数字就有些吓人了。

太空战舰是个什么样子大家可能不知道,但地球上的船应该是很明白的。过去一两千吨的风帆战舰就算是级战舰了,上面需要配备三四百人才能操作,而到了现代,战舰的体积越来越大,可是操作人数却是越来越少。航空母舰上的人员数量虽然过千,但其实负责控制航母的人并不多,多数人都是为飞机服务的地勤人员以及飞行员和海军6战队之类的兵种,真正负责航母运行的人其实连总人数的三分之一都不到。

按照以上这种规律大家就应该能明白了。太空时代的战舰其实还是和船脱离不了关系,虽然是在太空中航行,但那依然是船。

进入星际时代之后自动化是不可避免的趋势,虽然无人战舰这东西可能会被谨慎使用,但战舰本身的自动化却是无可避免的。高自动化的星际战舰虽然体积很大,但实际上需要的操作人数将会非常少。

朝圣者领传输给我的那些公开的资料中显示,创造者们的主力舰实际上只有不到一百人的操作团队,剩下的大概会根据战舰的规模和种类有几十到上万人的战斗人员。这些战斗人员之中有些是战斗机驾驶员,有些则是地勤人员,还有一些是专门用于强行登6战舰进行内部战斗的太空突击队。但是。一般来说即便是战列舰这种级别的星际战舰,其中的6战队人员也不应该过一千人。

我在这里已经现了不下五百人的西斯战士尸体,而根据朝圣者领给出的记录,创造者和西斯帝国的军队配置是基本类似的,但一般西斯的战舰上人员配置会稍微多一点,毕竟西斯帝国的科技实力是弱于创造者的。那么。按照这个情况来推算,这里有五百人的6战队,而且不能确定是否是全部,如果这不是全部,那就是说敌人的6战队人员至少在6oo人以上,折算成创造者的规则就是5oo人。这个规模大概是创造者舰队中的巡洋舰级别星舰的配置了。

太空战列舰的另外一个称号就叫做“歼星舰”,不是网络上开玩笑的那种歼星舰。创造者们的歼星舰就是专门用来拆星球的。其上装备有对行星级武器,可以在十次齐射后彻底摧毁一颗巨行星以下级别的行星。这样的武力显然有些过度强大了,所以事实就是创造者们的舰队之中其实很少能见到战列舰。

创造者的一只标准星际舰队一般都是战列巡洋舰带队,然后配合一定的巡洋舰和战斗机母舰,再加上一些辅助舰种。这就是一个完整的舰队了。战列舰这种级别的战舰只有那种等级很高的特别舰队才会有配备,而且一般很少有舰队会出现多艘战列舰。这玩意到哪都是旗舰级别的存在,所以除非遇到大型战舰集中多个舰队合作,否则你很难看到这些家伙成群结队的出现。

根据这一信息就可以知道。巡洋舰在创造者们的舰队级别中已经是相当强大的存在了,毕竟多数舰队除了带队的战列巡洋舰之外就靠这些巡洋舰了。而且实际上有巡洋舰的舰队已经算是大舰队了。多数地方守备舰队的旗舰也就是一艘轻巡洋舰而已。

我们在这里现了5oo人以上规模的6战队,那就是说这里有一艘巡洋舰,一艘西斯帝国巡洋舰。

虽然西斯帝国舰队的战舰人人员配置比创造者们的舰队中的战舰要来的多,但西斯帝国的大型战舰却很少。因为他们较为落后,所以大型战舰建造困难,一般主要都是中型战舰。像是巡洋舰这种在创造者中都算是很牛的战舰,在西斯帝国那更是宝贝的很。但是,在地球上,居然会出现一艘西斯帝国的战舰,而且貌似还是和这些创造者的驱逐舰一起坠毁的,这就相当奇怪了。

尽管有一些猜测,但是因为搞不清楚具体啥情况,我们只能继续小心的向前探索。幸好现在我们有一群机器狗和弓骑兵战斗机器人帮忙,不然的话我们的搜索进度大概就会变得非常慢。

正当我们缓慢推进的过程中前面的一处横向通道中的两部弓骑兵战斗机器人突然就是一个急停,然后立刻向后一边倒退一边将武器挂架转了过去,接下来就是一串震得人耳朵麻的巨响。

这些弓骑兵组装完成之后我们还没看到过这玩意开火,刚才这是第一次看到,果然是暴力无比。这玩意两边的武器挂架下面挂着的那玩意搞了半天居然是一种可变威力轨道枪,使用电磁弹射方式射弹药。根据现场环境和敌人的防护情况可以选择不同的弹道威力。高弹丸可以用于对付高防护或者较远距离的目标,低弹丸对软质目标效果很好。但是,这东西的噪音真他娘的大啊!耳朵都震聋了快!

两部弓骑兵一边开火一边后退,但是在后退的过程中全面突然也飞来一大片橘红色的弹丸,我可以清楚的看到两部弓骑兵都中弹了。不过弓骑兵也不是真的完全没有装甲。这东西虽然一直被人诟病说是脆皮,但不管怎么说也是个装甲单位,所以防护还是有一些的,只是不够强而已。至少刚才的弹药打在弓骑兵身上全都被挡了下来。当然,这俩弓骑兵的正面装甲上都留下了一排弹坑,显然防住是防住了。但是也够勉强的。

两台弓骑兵撤到通道拐弯位置之后临躲进转角之前还不忘朝着那边打出一串震爆弹,接着才躲藏进了两侧的通道中。

对面的火力在两台弓骑兵藏起来之后立刻就变得密集了起来,估计之前是被压制住了,但是随着一串震爆弹爆炸,对面的声音立刻就安静了不少。

几乎就在爆炸生的瞬间在我控制下的四条机器狗就已经冲出转角向对面起了冲锋,而两边的弓骑兵也是立刻从藏身位置跳了出来开始跟着往前冲。

我现在越来越明白那些创造者们的士兵为什么那么喜欢这些弓骑兵了。这东西的自动程序实在是太好用了。非常的善解人意,在战斗中能够准确的理解别人的意图并作出配合。

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