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第169部分(第1页)

这是这家公司现在在世界游戏版图中的标识,实际上很多业内人士也是这么认为的,包括道森?史密斯。

“你们打算做《太古卷轴》和《辐射》系列那样的吗?或者《暗黑破坏神》那样?”

“是前者,史密斯先生。”夏青鱼道。

“哇哦……真是个惊人的消息。那是什么题材的呢?”史密斯摸了摸额头,这个消息确实让他吃了一惊。

“是来自我们中国的一种特有的题材,叫做仙侠,你可以理解为历史然后加上……超级英雄吧。”

大概可以这样理解吧……

“我的天,你们不打算在全球范围内发行吗?”如果说游戏类型只是让史密斯惊讶,到了题材这里,他有些本能地恐惧。

是的,就是恐惧。

他见过的上一款这样的游戏叫做《翡翠帝国》,来自大名鼎鼎的gayware,延续了他们擅长的《无冬之日》和《博得大门》的有点,剧情丰富,高自由度,让玩家们根据自己的喜好探索那个他们理解中的中国武侠世界。

这款游戏的画面在05年它们发售的时候也是站在世界前列的,gayware雄心满满。

然后,惨败而归。

当时的中国单机市场就那样,根本卖不出去,下载硬盘版玩了之后的国内玩家们还觉得这种武侠不伦不类,相当扭捏……而欧美玩家们也对这种题材毫不买账。

直接导致的结果就是资金链断裂,最终没能逃脱被“工作室粉碎机”ea收购的命运。

只能说很幸运,他们现在在ea旗下发展得还很好,已经成了一款金字招牌,暂时还看不到像很多“前辈”一样解散的命运。今年e3上他们要拿出来的《质量效应2》和《龙腾世纪:起源》也是ea今年主打的产品之一。

“不,我们会全球发行,而且这款游戏对于我们来说,意义甚至高于《万物起源》。”

叶沉溪对道森的皱眉毫不在意,淡淡说道。

第296章 开幕之前

“我觉得……其实你们不必那么在意有些玩家们的看法的,这很正常,没人能让所有人都满意。”史密斯说。

他说的是网络上关于青鱼网络的评价。

纵然《万物起源》创造了销量神话,《永恒之战》人气持续高涨,但是fisoa这家公司,在很多人心目中依然有洗不清的黑马本色。

这是一家以勇于开拓,用户导向,持续的创新和优化作为生产驱动的公司。

隐性一点的意思是,硬实力上,与传统的巨头们还是有不小差距。

黑子和水军是网络世界重要的组成部分,这一点也是他们攻击青鱼网络最有力的武器。

“青鱼网络?哦……那家做小游戏的公司?”

也是很多普通玩家们的认知。他们喜欢这家公司,期待他的下一款产品带来同样新奇有趣的玩法,但不会期待一段史诗。

在史密斯看来,面前的这两个年轻的游戏人,应该是厌烦了贴在身上的这种标签,不再满足于做一匹黑马,更想当巨头。

但是不是有些操之过急了?

叶沉溪听得出来史密斯这种提醒的善意,笑道:“道森,这不是因为一些玩家的评论更改的方针,我们公司从一开始创建的时候就决定了的事情,早在两年之前。”

“可两年的时间对于一家公司来说还是太短了一些……”史密斯说。

“或许吧,但道森,时代不一样了,雅唬从创立到市值千亿美元也不过用了4年时间,互联网是这个时代最好的馈赠。”

“可能你会说雅唬也开始走下坡路了。”这句话是夏青鱼说,两人跟唱双簧似的:“但雅唬的衰落是因为他们放弃了核心的搜索业务,而我们只做游戏。”

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