凡是都有个“度”,他没有跟大家解释这个“度”到底在什么地方,或许是他自己也在摸索,或许这个“度”对于每个人来说也都是不同的。
最后,叶沉溪预祝大家会有一个美好而愉快的四年学习生活时光,若干年后回忆起来会觉得很有意义的那种,并且鼓励了大家在大学里可以自己动手,将以前就在脑海中想过的一些玩法动手实现出来。
“希望大家今后都能记得,第一次将想法和脑洞转化成现实,然后分享给别人后获得的那种成就感,未来我们还有不少见面的机会,谢谢大家。”
他是领学院工资的,来蜀大讲了多少堂课拿多少钱……每课时能有5000块钱,在客座教授中已经算高的了。
大概是语速的原因吧,他的讲话内容比好些领导多多了,时间却短不少……
他的这番讲话,不知道会对多少年轻人的人生旅途产生影响。
看着台下一个个朝气蓬勃,散发着青春气息的年轻少年少女们,一个个脸上斗志昂扬的模样,他心中也颇为欣慰。
……
9月14号,苹果app store上,青鱼网络专区里,早上九点《东海逃亡》和《龙雀快跑》两款游戏正式开放了下载。
全世界ios用户都可以在第一时间下载游戏,然后进入体验。
叶沉溪自己也是。
没有在自己的办公室里,而是和开发团队们在一起,又是被围观的状态,单杰和老李也坐在一旁,各自揣着一部iphone4和ipad,也都盯着屏幕……大概再过两年的同学朋友聚会什么的,就是这么个场景。
叶沉溪也找了一台测试机,不过并不是iphone4,而是老一代的3gs,他想看看较旧机型的整体体验流畅度。苹果这都算好的,亏得乔帮主提出的精兵简政策略,机型并不多。等到两个游戏出安卓版的时候,公司里专门安卓测试机估计就得准备上百台,更别说再往后是个互联网公司都要做手机的年代,各家机型配置,系统什么的都完全不同,因为安卓的开放性大家都可以diy操作系统,游戏在不同机型上的表现也都要测试到。
安卓就像是pc平台,开放,混乱,要考虑很多兼容问题,而封闭的苹果则像是主机平台,对于开发者们来说也省事儿太多。
《龙雀快跑》的安装包大小有54。3mb,并不算大,很快下载安装完成,安装顺畅,然后进入了游戏。
此前黄浦的运营部门已经完成了广告投放,还有和苹果的合作细则,包括游戏本身也出现在了app store首页的精选上。
还有这两款游戏的aso(应用市场优化),就像搜索引擎有seo(搜索引擎优化一样),想尽一切办法提升自己的内容在搜索引擎中出现的序列,在各种应用市场中同样也是,会优化包括游戏名,短介绍,长介绍里的关键词种种,让软件有更多的机会与玩家们见面。
青鱼网络黄浦的运营部门这方面精通得很,本身他们自己就是做这个的。
在fg平台上,他们的角色是设定规则的人,而那些游戏厂商们也是想方设法去寻找fg平台的规律。甚至有些团队还会请专门的市场数据分析公司进行分析,以此来推动自己业务发展。
不同公司不同平台,排序的方式都是不一样的,这属于公司机密,不会向外界透露,否则就很容易被人转空子,所以时不时还得优化调整一下算法。
搜索的事情没那么简单。
像青鱼网络的fg平台,玩家搜索关键词“横版过关”,有四个游戏,一个叫《横版xxx》,一个叫《xxx过关》,但还有一个名字叫《我真好玩》但却是评分很高的真正横版过关游戏,还有一个叫《我更好玩》的,游戏内容描述里写着“这不是一款横版过关游戏”……
你让哪一个出现在最前面?前提是基于算法,而不是人工去识别。
好的搜索算法,是要去真正理解玩家究竟想找什么样的游戏。
就像你的女朋友跟你说她冷,你要先理解她是真的冷给她披上衣服,还是需要你给一个拥抱;
你正在加班她打电话过来说正在逛街,是真的向你要钱买包包,还是在表达她需要你的陪伴;
她说她好像有些感冒了,是在等你一句“多喝热水”还是撒娇,想要享受你的嘘寒问暖,好生伺候。
透过现象看本质嘛,当然,你要没有女朋友就算了。
而青鱼网络便是这么做的,他们还会按照玩家以往拥有、查看、讨论、搜索过的游戏内容,针对每个人的不同喜好进行搜索结果排序上的区分……这实际上已经有些贴近所谓“大数据”的范畴了,定制的玩家个人dna。
其他软件分发平台是怎么去做的,太细节的地方谭勋不知道,但叶总提出的青鱼网络这种处理方式,目前为止全球应该是独一份。这是真正的一切为了让玩家找到自己想要找的游戏。
fg平台里的很多东西,设计内容,不仅是在pc端,可以说在所有平台的应用市场,乃至互联网产品中都是先驱者,走在技术和创新的前列,这也就是抛开其pc端独占的《万物起源》和《逍遥游》这些不谈,为什么这平台能迅速捕获玩家们的心,然后占领市场的原因。