《元世界》里的声望设定非常重要。
一般而言,声望越高,追随者就越多,同时可以获得各种各样的隐形福利。
不过声望也分为小区域声望,大区域声望。
小区域的声望在其他地方不受认同,但是大区域的不同,比如狂三拥有300点卡罗恩帝国声望,【元素协会】就认同这个,而不是认同高达1400点冒险协会声望。
声望的等级分为:默默无闻(白色)、略有耳闻(蓝色)、小有名气(紫色)、传奇人物(红色)、史诗永存(金色)、神话之名(彩色)。
目前狂三在冒险协会内的声望是处于小有名气的阶段。
想到达到神话之名,恐怕只有成为七位神只那样的存在才可以。
“我为我之前对你的轻视道歉,我不该质疑协会的精英成员。”领队走过来道歉道。
“没事,我也只是为了完成任务而已。”狂三摆了摆手,实力不够在哪里都会受到轻视,这很正常。
“叮——,冒险者【西奥多】对你的好感度+5!”
“系统提示:触发天赋魅惑效果,好感度额外+5,目前【西奥多】对的好感度为10!”
狂三愣了一下,这样也能增加npc的好感度吗?
npc的好感度越多,就会拥有各种莫名其妙的机缘自动上门,那是因为对你有好感的npc会在其他npc面前提起你,然后让其他npc对你有印象,任务就自动上门了。
狂三在思考,以后和npc接触是不是都要来一次扮猪吃虎,和他们执行任务的时候,再一鸣惊人,这样是不是能薅好感度?
“那好,我们继续出发吧。”西奥多一改之前的冷淡,兴冲冲地回到了队伍的前方。
。。。。。。
在熟路的领队带领下,众人非常轻松地穿越在森林中。
只是就算路没走错,危险也不可能会少,毕竟这是荒芜的森林,是怪物的乐园。
刚走没多久,一群双眼冒着红光的鹿出现在路上。
自不必多说,狂三再次用技能将所有魔兽鹿减速。
-250!
-370!
-220!
。。。。。。
“叮——,你的团队杀死了一只异化鹿,你分享到30点经验!”
“叮。。。”
一场短暂的战斗结束。
因为不是亲自击杀,狂三没有办法享受到越级杀怪的经验加成。
毕竟狂三造成伤害只有几百,这些三十多级的冒险者造成的伤害最少也有一千多,她很难抢到最后一滴血。
走了不久,又遇到一群拦路的魔兽。
将它们解决掉后,系统响起之前没有的提示音。
“叮,连续遭遇数次危机,元素精灵【阿希】仍旧没有受到伤害,她感到了满满的安全感,对你的好感度+1!”
“系统提示:你的魅惑天赋生效,好感度增加翻倍,目前元素精灵【阿希】对你的好感为:2。”
原来护送元素精灵回家可以增加这些家伙的好感度吗?
要知道,这些小生命本质上是精灵帝国的族民,对精灵以外的生命会保持高度警惕,因为她们是“补品”嘛,这个很正常。因此,前世想要刷这些元素精灵的好感是一件非常艰难的事情!
而现在通过系统得知,想要增加这些元素精灵的好感度,居然只要让她们置身于危险之中,然后再保护好她们就行!
这也。。。
前世的狂三也不是没做过这种任务,但是那个时候她已经有飞行技能了,接到这种任务也只是直接将她送回家,路上很少会遇到危险。。。
恐怕前世其他玩家也是用了各种逃课技巧完成这个任务,所以如何增加元素精灵好感的诀窍一直都没被人发现。