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第83部分(第1页)

如同之前的‘辐射’‘我的世界’一样。画面上面始终是硬伤,不过好在这些游戏,并不是以画面为最大的卖点,所以影响虽然有,但是却并不大。

不过如果真正说的话。实际上‘骑马与砍杀’的画质也并不是想象之中的那么不堪,甚至比起‘辐射’来,某些程度上还要更加的优秀。

但真正让赵昊感觉到意外的却是战斗的体验,出乎赵昊预料的完美。

当然如同‘我的世界’以及‘辐射’一样。

‘骑马与砍杀’最重要的一点那就是同样拥有创造mod的编辑器,可以任由他人编辑自己喜欢的mod,只要你有那个实力的话。

而且在‘骑马与砍杀’之中,詹姆斯他们也已经做完了一个半成品的mod。

游戏剧情之中的一场战役,转化成为了西方历史上的十字军远征战役。

当然这是作为正版玩家独特拥有的福利。

关于游戏赵昊并不打算加密,即便是不花钱也可以通过下载进行线下的剧情模式,同样你也可以选择继续打上自己喜欢的mod,赵昊他们也会为你进行游戏的更新。

但是想要跟朋友一起,想要多人对战,对不起请购买正版。

详细的来说‘骑马与砍杀’赵昊跟詹姆斯他们就没有将其定型为单机游戏,或者说是半网络游戏更加的合适。

毕竟这款游戏的魅力就在于多人在线模式。

单人模式的话,不得不说这剧情,还真是足够的薄弱的。

下午两点半,赵昊跟詹姆斯他们出席关于宣传‘骑马与砍杀’的宣传新闻发布会,同时也宣布其‘骑马与砍杀’将在两日后正式发售,不过电子版将会提前与steam平台预售。

不过真正让众多人震惊的是这款游戏,不含加密。

“不会吧,不含加密?这还怎么赚钱?”网上有人发出震惊的话语。

“空间门真是良心,游戏免费!”

“既然都不加密了,凭什么不能玩多人在线模式啊。”

顿时网上一片疑问声,不过就在新闻发布会宣告不久后,steam平台上面的关于‘骑马与砍杀’的预售广告也是弹出。

虽然大部分人对于‘骑马与砍杀’表示期待,以及不加密即便是不付钱也能够进行线下模式,感到震惊疑惑。

但是不能够更改的是steam上面一贯绝尘的预售成绩,以及ign上的超高评分。

登陆steam平台不到一个小时的时间,就已经预售出40万的销量。

‘骑马与砍杀’在steam上的售价为29。9美元。

也就是说加上给steam方面的分成,以及其它的成本不计算的话。

‘骑马与砍杀’已经拿下了近1700万美元的成绩了。

而且‘骑马与砍杀’的开发成本,才不到800万美元。

可以说仅仅是一小时不到的预售,就已经让空间门工作室完成了收回成本的任务了。

并且在最为权威的游戏评测网站ign上‘骑马与砍杀’的分数也是十分的不错。

虽然有着公关的因素,但却也相差不到哪里去了。

毕竟对于ign来说,信誉才是维持它们存在的根本。

所以大部分玩家对于ign的评价,还是十分相信认同的。

而在ign上对于‘骑马与砍杀’这样评价。

整体感觉7。0分:游戏并没有什么特别让人惊喜的剧情故事,但它拥有一般游戏所不能拥有的许多东西。

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